Outer Worlds 2: Se Desvela 11 Minutos de Jugabilidad - IGN

Autor : Alexis Jan 06,2026

Bienvenidos a nuestro especial IGN First de este mes de abril, con avances exclusivos de The Outer Worlds 2. Esta es nuestra primera vista previa de juego en tiempo real, que muestra una misión en la que los jugadores se infiltran en la Instalación de Rayos N para experimentar la mecánica innovadora y la arquitectura de nivel rediseñada del título. Lo más destacado es cómo Obsidian Entertainment ha elevado la experiencia de rol, reflejando su legado al tiempo que se inspira en simulaciones inmersivas que definieron el género como Deus Ex y Dishonored.

Aunque los elementos de sigilo siempre han estado presentes en los juegos de rol en primera persona, The Outer Worlds 2 introduce sistemas refinados—incluyendo un marco de sigilo completamente desarrollado con opciones cuerpo a cuerpo viables y habilidades de eliminación silenciosa. Por ejemplo, las barras de salud de los enemigos ahora muestran las proyecciones de ataques furtivos en púrpura, ayudando a los jugadores a evaluar el potencial letal. Los enemigos reaccionan ante cadáveres descubiertos, pero las habilidades adquiridas pueden deshacerse de la evidencia al instante.

Gameplay de The Outer Worlds 2 - Capturas de pantalla

25 Imágenes

A mitad de la misión, los jugadores obtienen el Escáner de Rayos N—una herramienta que revela objetos ocultos y enemigos camuflados a través de las paredes. Esencial para resolver puzles ambientales, también previene emboscadas de enemigos invisibles que patrullan la instalación. Esto ejemplifica cómo los gadgets introducen nuevas capas tácticas.

La secuela entrelaza sistemas de rol multifacéticos, permitiendo una especialización de personaje más profunda más allá del sigilo. Obsidian priorizó el refinamiento del sistema de disparo, tomando referencias de Destiny mientras mantiene su identidad central de juego de rol.

La movilidad en combate también recibe mejoras—los jugadores pueden deslizarse esprintando mientras apuntan, y el sistema de Dilatación Temporal Táctica (TTD), que regresa, permite combinaciones creativas como detonar granadas en el aire.

Play

El diálogo ahora integra comprobaciones de habilidad de forma dinámica—durante un encuentro con el NPC herido Ejemplar Foxworth, las respuestas varían según las estadísticas de Medicina, Armas o Cuerpo a cuerpo. También conocemos a Aza, una frenética ex-sectaria compañera que ayuda en tu misión.

Play

Donde el juego original sentó las bases, esta secuela realiza plenamente la visión de Obsidian—combinando su linaje de juegos de rol (mencionan frecuentemente Fallout: New Vegas como inspiración) con la acción en primera persona contemporánea.

Manténganse atentos mientras exploramos las construcciones de personaje, el sistema de defectos, la armamentística ecléctica y el alcance expandido a través de entrevistas con leyendas como Leonard Boyarsky y los directores Brandon Adler y Matt Singh. ¡Más cobertura exclusiva llegará a lo largo de abril!