《天外世界2》11分钟实机演示首曝

作者 : Alexis Jan 06,2026

欢迎来到我们今年四月的特别IGN First专题,本次将带您独家深入探索《天外世界2》。这是我们首次实机演示预览,展示玩家潜入N射线研究所的任务流程,亲身体验本作创新的机制与重新设计的关卡架构。最令人瞩目的是黑曜石娱乐如何提升角色扮演体验——既传承了自身衣钵,又从《杀出重围》《耻辱》这类定义类型的沉浸式模拟游戏中汲取灵感。

虽然潜行元素始终存在于第一人称RPG中,《天外世界2》却引入了精炼系统:包括完善的潜行框架、实用的近战选择与无声制服能力。例如敌人生命条现以紫色显示潜行攻击预期伤害,便于玩家评估致命概率。敌人会对发现的尸体产生反应,但习得技能后可即时销毁证据。

《天外世界2》实机演示 - 截图集锦

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任务过程中玩家将获得N射线扫描仪——这件工具能穿透墙体显示隐藏物体与隐形敌人。它既是解谜关键,也能防范设施内隐形巡逻兵的伏击,充分展现装备如何拓展战术维度。

续作融合了多元RPG系统,角色培养不再局限于潜行。黑曜石着重优化射击手感,在保持核心RPG特质的同时借鉴了《命运》的设计理念。

战斗机动性亦获提升——玩家可实现冲刺滑铲瞄准,回归的战术时间膨胀系统(TTD)更支持引爆空中手雷等创意连招。

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对话系统现动态整合技能检定——当遭遇负伤NPC典范福克斯沃斯时,根据医疗、枪械或近战技能等级将触发不同应答。我们还将结识行为狂热的异教脱退者阿扎,这位同伴将协助完成任务。

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相较于前作奠定的基础,本作真正实现了黑曜石的愿景——将其RPG血统(团队常提及《辐射:新维加斯》作为灵感来源)与现代第一人称动作要素深度融合。

敬请持续关注!我们将通过访谈传奇开发者莱纳德·博亚尔斯基、总监布兰登·阿德勒与马特·辛格,深入解析角色构筑、缺陷系统、 eclectic武器库与扩展版图。更多独家内容将于四月陆续发布!