Outer Worlds 2: Показ геймплея длиной 11 минут — IGN

Автор : Alexis Jan 06,2026

Добро пожаловать в наш специальный выпуск IGN First в этом апреле, посвящённый эксклюзивным материалам по The Outer Worlds 2. Это наш первый предпоказ геймплея в реальном времени, демонстрирующий миссию, где игроки проникают на объект «N-Ray Facility», чтобы испытать инновационные механики и переработанную архитектуру уровней. Особенно выделяется то, как Obsidian Entertainment вывела RPG-опыт на новый уровень, отдавая дань своему наследию и черпая вдохновение в определяющих жанр иммерсивных симуляторах, таких как Deus Ex и Dishonored.

Хотя элементы стелса всегда присутствовали в RPG от первого лица, The Outer Worlds 2 представляет усовершенствованные системы — включая полноценную систему стелса с эффективными вариантами ближнего боя и способностями бесшумного устранения. Например, шкалы здоровья врагов теперь отображают потенциальный урон от скрытных атак фиолетовым цветом, помогая игрокам оценить летальность. Враги реагируют на обнаруженные тела, но полученные навыки позволяют мгновенно уничтожать улики.

Геймплей The Outer Worlds 2 — Скриншоты

25 изображений

В середине миссии игроки получают Сканер N-лучей — инструмент, который обнаруживает скрытые объекты и невидимых врагов сквозь стены. Необходимый для решения головоломок в окружении, он также предотвращает засады со стороны невидимых противников, патрулирующих объект. Это яркий пример того, как гаджеты добавляют новые тактические слои.

Продолжение сплетает многогранные RPG-системы, позволяя глубже специализировать персонажа не только в стелсе. Obsidian уделила особое внимание доработке стрельбы, взяв пример с Destiny, но сохранив свою основную RPG-идентичность.

Мобильность в бою также улучшена — игроки могут совершать скольжение во время спринта с прицеливанием, а возвращение системы Тактического Замедления Времени (TZD) открывает возможности для творческих комбо, например, подрыва гранат в воздухе.

Play

Диалоги теперь динамично интегрируют проверки навыков — во время встречи с раненым NPC Экземпляром Фоксуортом варианты ответов меняются в зависимости от показателей Медицины, Стрельбы или Ближнего боя. Мы также знакомимся с Азой, харизматичным бывшим сектантом, который становится спутником и помогает в вашей миссии.

Play

Если первая игра заложила фундамент, то это продолжение полностью воплощает видение Obsidian — сочетая их RPG-наследие (они часто называют Fallout: New Vegas источником вдохновения) с современным экшеном от первого лица.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать о прокачке персонажей, системе недостатков, эклектичном арсенале и расширенном масштабе игрового мира из интервью с легендами вроде Леонарда Боярски и режиссёров Брэндона Адлера и Мэтта Сингха. Больше эксклюзивных материалов — в течение всего апреля!