Las compras en el juego aumentan a medida que los juegos de freemium dominan el mercado

Autor : Caleb Dec 11,2024

Las compras en el juego aumentan a medida que los juegos de freemium dominan el mercado

Un nuevo informe de Comscore y Anzu revela información convincente sobre el comportamiento y los hábitos de gasto de los jugadores de EE. UU. El estudio, titulado "Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore", examina las preferencias de juego en todas las plataformas y revela una tendencia significativa: el éxito abrumador del modelo freemium.

El dominio de Freemium en el mercado de juegos de EE. UU.

El informe destaca que un notable 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro de la aplicación en juegos freemium el año pasado. Este modelo de negocio, que combina el acceso gratuito con funciones de pago opcionales, ha demostrado ser muy eficaz. Títulos populares como Genshin Impact y League of Legends ejemplifican este enfoque exitoso. Las raíces del modelo freemium se remontan a juegos como Maplestory de Nexon, pionero en ofrecer compras de artículos virtuales.

Las conclusiones del informe subrayan el atractivo generalizado de los juegos freemium. Una investigación de la Universidad Corvinus atribuye esta popularidad a una combinación de factores, que incluyen la utilidad, la recompensa personal, la interacción social y elementos competitivos dentro de los propios juegos. Estos factores motivan a los jugadores a invertir en mejorar su experiencia de juego o evitar interrupciones como anuncios.

Impacto en desarrolladores y mercados

El éxito continuo de los juegos freemium ha beneficiado significativamente a los desarrolladores y a los principales mercados en línea como Google, Apple y Microsoft. Este modelo de negocio permite a los desarrolladores de juegos sostener y expandir sus proyectos, como lo ejemplifican los comentarios de Katsuhiro Harada sobre las compras dentro del juego de Tekken 8 que contribuyen al presupuesto de desarrollo del juego. El informe enfatiza la importancia de comprender el comportamiento de los jugadores para las marcas que buscan atraer a esta audiencia significativa y activa. El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, destaca la relevancia cultural de los juegos y las oportunidades que presenta para las marcas.