Ex-Bethesda-Entwickler wünscht sich Fallout 3 Remaster für besseres Waffengefühl
Nach der guten Aufnahme von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fragen sich die Fans bereits, welcher Bethesda-Titel als Nächstes ein ähnliches Upgrade erhalten könnte. Angesichts der Gerüchte über ein mögliches Fallout 3 Remaster – angeheizt durch ein Leak aus dem Jahr 2023 – stellt sich eine zentrale Frage: Wie könnte Bethesda sein gefeiertes postapokalyptisches Rollenspiel aus dem Jahr 2008 verbessern?
Bruce Nesmith, ein leitender Designer von Fallout 3, hat die enttäuschende Waffenmechanik des Spiels hervorgehoben, seiner Meinung nach ein Hauptaugenmerk für Verbesserungen in einem Remaster.
In einem Interview mit VideoGamer deutete Nesmith an, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich Kampfmechaniken enthalten würde, die eher mit dem ausgereiften System von Fallout 4 übereinstimmen.
"Sehen Sie sich an, was sie in Fallout 4 geändert haben. Das zeigt, was sie für notwendig hielten, um sich von Fallout 3 weiterzuentwickeln", erklärte Nesmith.
"Eine beträchtliche Menge an Arbeit floss in die Überarbeitung der Waffenmechanik für Fallout 4, denn Fallout 3 war ihr erster Versuch mit einem Shooter-artigen Rahmenwerk. Die von ihnen vorgenommenen Verbesserungen waren wirklich beeindruckend."
Das von Virtuos mit der Unreal Engine 5 entwickelte Oblivion Remaster kann mit einer langen Liste von visuellen und spielerischen Verbesserungen aufwarten. Neben der erwarteten 4K-Auflösung und 60-fps-Leistung umfasst es bedeutende Upgrades für Levelsysteme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und die Benutzeroberfläche. Das Projekt fügt außerdem umfangreiche neue Dialoge, eine verfeinerte Third-Person-Kamera und fortschrittliche Lippen-Sync-Technologie hinzu. Diese umfangreichen Änderungen haben einige Fans dazu veranlasst zu argumentieren, dass es sich eher wie eine komplette Neuauflage anfühlt. Bethesda hat jedoch seine Entscheidung bekräftigt, es als Remaster zu bezeichnen.
Nesmith erwartet, dass ein Fallout 3 Remastered einem ähnlichen Weg umfassender Verbesserungen folgen würde.
"Der Kampf in Fallout 3 konnte mit anderen Shootern seiner Zeit nicht wirklich mithalten", bemerkte er. "Es ist ein Rollenspiel mit Shooter-Elementen, kein reiner Arcade-Shooter. Die in Fallout 4 gelegte Grundlage war solide, daher würde ich Verbesserungen auf diesem Niveau erwarten, vorausgesetzt, sie gehen genauso vor."
"Das Oblivion Remaster ist nicht nur eine optische Überarbeitung, um Skyrim von 2011 anzupassen", fügte er hinzu. "Oberflächlich betrachtet scheint es sogar die neuesten grafischen Updates für Skyrim zu übertreffen." Nesmith hat es sogar als "Oblivion 2.0" beschrieben.
Es ist eine geschäftige Zeit für Bethesda, mit The Elder Scrolls VI in Entwicklung und möglichen Updates für Starfield. Zusammen mit laufenden Remaster-Projekten, der Unterstützung für Fallout 76 und der bevorstehenden zweiten Staffel der Fallout-Fernsehserie, die nach New Vegas führt, haben die Fans in den kommenden Jahren viel, worauf sie sich freuen können.
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