Ex-Desenvolvedora da Bethesda Espera por Remaster de Fallout 3 para Correção de Combate com Armas

Autor : Hannah Jan 08,2026

Após a calorosa receção de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, os fãs já se perguntam qual título da Bethesda poderá receber uma atualização semelhante a seguir. Com os rumores a circular sobre um potencial remaster de Fallout 3 — alimentados por uma fuga de informação de 2023 — surge uma questão fundamental: como poderá a Bethesda melhorar o seu aclamado RPG pós-apocalíptico de 2008?

Bruce Nesmith, designer principal de Fallout 3, destacou a jogabilidade de armas dececionante do jogo, que ele acredita que seria um foco principal de melhoria em qualquer remaster.

Play

Numa entrevista à VideoGamer, Nesmith sugeriu que um Fallout 3 Remastered provavelmente incluiria mecânicas de combate mais alinhadas com o sistema refinado de Fallout 4.

“Veja o que eles mudaram no Fallout 4. Isso mostra o que eles sentiram ser necessário evoluir a partir do Fallout 3,” afirmou Nesmith.

“Uma quantidade significativa de trabalho foi dedicada a reformular a jogabilidade de armas para o Fallout 4, porque o Fallout 3 foi a sua primeira tentativa de uma estrutura ao estilo de um 'shooter'. As melhorias que fizeram foram verdadeiramente impressionantes.”

O remaster de Oblivion, desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5, apresenta uma longa lista de melhorias visuais e de jogabilidade. Para além da esperada resolução 4K e desempenho a 60fps, inclui melhorias significativas nos sistemas de progressão, criação de personagens, animações de combate e interface de utilizador. O projeto também adiciona diálogo novo substancial, uma câmara em terceira pessoa refinada e tecnologia avançada de sincronização labial. Estas mudanças extensivas levaram alguns fãs a argumentar que se assemelha mais a um refazer completo. No entanto, a Bethesda esclareceu a sua decisão de o classificar como um remaster.

Play

Nesmith espera que um Fallout 3 Remastered siga uma trajetória semelhante de melhorias abrangentes.

“O combate no Fallout 3 não era realmente competitivo face a outros 'shooters' da sua era,” notou ele. “É um RPG com elementos de 'shooter', não um 'shooter' arcade puro. A base estabelecida no Fallout 4 foi substancial, portanto, eu anteciparia esse nível de aprimoramento, assumindo que eles adotem a mesma abordagem.”

“O remaster de Oblivion não é apenas um aperfeiçoamento visual para equiparar ao Skyrim de 2011,” acrescentou ele. “Superficialmente, parece até superar as mais recentes atualizações gráficas para Skyrim.” Nesmith até o descreveu como parecendo “Oblivion 2.0.”

É um período movimentado para a Bethesda, com The Elder Scrolls VI em desenvolvimento e potenciais atualizações para Starfield. Combinado com os projetos de remasterização em curso, o suporte para Fallout 76 e a próxima segunda temporada da série de TV Fallout a caminho de New Vegas, os fãs têm muito por que ansiar nos próximos anos.

Para Oblivion Remastered, oferecemos um guia de recursos completo, apresentando um Mapa Interativo, Guias de Jogo para a Missão Principal e todas as histórias de Guildas, dicas para Construir a Personagem Perfeita, Coisas Essenciais a Fazer Primeiro, uma lista completa de Códigos de Fraude para PC e muito mais.

Quais São os Seus RPGs Favoritos da Bethesda Game Studios?

Escolha um vencedor

Novo duelo3ºVeja os seus ResultadosTermine de jogar para obter os seus resultados pessoais ou veja os da comunidade!Continuar a jogarVer resultados