前 Bethesda 開發者放眼《異塵餘生3》重製版,著手改進射擊體驗

作者 : Hannah Jan 08,2026

繼《上古卷軸IV:遺忘之地重製版》獲得熱烈迴響後,粉絲們已開始猜測貝塞斯達下一款可能獲得類似升級的作品。隨著2023年洩密事件引發的《異塵餘生3》重製版傳聞持續發酵,關鍵問題浮現:貝塞斯達將如何強化這款200年問世、廣受好評的末日題材RPG?

《異塵餘生3》首席設計師布魯斯·奈史密斯曾指出遊戲的槍戰玩法未達預期,他認為這將是任何重製版的主要改進重點。

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奈史密斯接受VideoGamer訪談時表示,《異塵餘生3重製版》很可能會採用更貼近《異塵餘生4》精煉系統的戰鬥機制。

「觀察他們在《異塵餘生4》做出的改變,就能明白他們認為哪些部分需要從三代進化。」奈史密斯說道。

「《異塵餘生4》為徹底革新槍戰系統投入大量心血,因為《異塵餘生3》是他們首次嘗試射擊遊戲框架。他們實現的改進確實令人驚豔。」

由Virtuos使用虛幻引擎5開發的《遺忘之地重製版》,擁有長串視覺與遊戲性強化清單。除了預期的4K解析度與60fps效能,更對升級系統、角色創建、戰鬥動畫與使用者介面進行深層優化。專案還新增大量對話內容、精煉的第三人稱鏡頭,以及先進唇形同步技術。這些大幅革新讓部分粉絲認為其更接近完全重製版,但貝塞斯達已澄清將其定性為重製版的決策。

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奈史密斯預期《異塵餘生3重製版》將遵循類似的全面升級路徑。

「《異塵餘生3》的戰鬥在當時確實難以與其他射擊遊戲抗衡。」他指出,「這是款包含射擊元素的RPG,而非純粹的街機式射擊遊戲。《異塵餘生4》打下的基礎非常紮實,若採取相同方針,我預期會看到同等級的強化。」

他補充道:「《遺忘之地重製版》不僅是為了匹配2011年《上古卷軸V:無界天際》的視覺調校。表面來看,它甚至超越了《無界天際》的最新畫質更新。」奈史密斯更形容其宛如「《遺忘之地2.0》」。

貝塞斯達正值多產時期,除《上古卷軸VI》開發中外,還可能推出《星際戰場》更新。加上持續進行的重製計畫、對《異塵餘生76》的支援,以及即將推出第二季且背景設定於新維加斯的《異塵餘生》影集,未來幾年粉絲們可謂充滿期待。

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