Бывший разработчик Bethesda предложил ремастер Fallout 3 для улучшения боевой системы
После теплого приема ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, фанаты уже гадают, какая игра Bethesda может получить аналогичное улучшение следующей. На фоне слухов о потенциальном ремастере Fallout 3, подогретых утечкой 2023 года, возникает ключевой вопрос: как Bethesda может улучшить свою признанную постапокалиптическую RPG 2008 года?
Брюс Несмит, ведущий дизайнер Fallout 3, отметил невыразительную стрельбу в игре, которая, по его мнению, должна стать основным фокусом для улучшения в любом ремастере.
В интервью VideoGamer Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered, вероятно, будет иметь боевую механику, более соответствующую усовершенствованной системе Fallout 4.
«Посмотрите, что они изменили в Fallout 4. Это показывает вам, что они считали необходимым развить по сравнению с Fallout 3», — заявил Несмит.
«Значительный объем работы был вложен в переработку стрельбы для Fallout 4, потому что Fallout 3 была их первой попыткой в создании шутерного каркаса. Улучшения, которые они внесли, были действительно впечатляющими».
Ремейк Oblivion, разработанный Virtuos на движке Unreal Engine 5, может похвастаться длинным списком визуальных и игровых улучшений. Помимо ожидаемого разрешения 4K и производительности 60 кадров в секунду, он включает значительные улучшения систем прокачки, создания персонажа, боевых анимаций и интерфейса. Проект также добавляет много новых диалогов, улучшенную камеру от третьего лица и продвинутую технологию синхронизации губ. Эти масштабные изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что игра больше похожа на полноценный ремейк. Однако Bethesda пояснила своё решение назвать его ремастером.
Несмит ожидает, что Fallout 3 Remastered пойдет по схожему пути всесторонних улучшений.
«Бой в Fallout 3 не особо соответствовал уровню других шутеров своей эпохи», — отметил он. «Это RPG с элементами шутера, а не чистый аркадный шутер. Фундамент, заложенный в Fallout 4, был солидным, так что я ожидал бы подобного уровня улучшений, при условии, что они выберут тот же подход».
«Ремастер Oblivion — это не просто визуальная доводка до уровня Skyrim 2011 года», — добавил он. «На поверхности он, кажется, превосходит даже последние графические обновления для Skyrim». Несмит даже описал его как ощущение «Oblivion 2.0».
Для Bethesda сейчас кипучий период: в разработке находится The Elder Scrolls VI, возможны обновления для Starfield. В сочетании с текущими проектами ремастеров, поддержкой Fallout 76 и предстоящим вторым сезоном сериала Fallout, действие которого переместится в New Vegas, у фанатов есть много ожиданий на ближайшие годы.
Для Oblivion Remastered мы предлагаем полное руководство с ресурсами, включая интерактивную карту, прохождения основного сюжета и всех линий гильдий, советы по созданию идеального персонажа, список первоочередных дел, полный список чит-кодов для ПК и многое другое.
Какие RPG от Bethesda Game Studios вам нравятся больше всего?
Выберите победителя


Новый поединок
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотрите свои результатыЗакончите игру для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты