Бывший разработчик Bethesda предложил ремастер Fallout 3 для улучшения боевой системы

Автор : Hannah Jan 08,2026

После теплого приема ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, фанаты уже гадают, какая игра Bethesda может получить аналогичное улучшение следующей. На фоне слухов о потенциальном ремастере Fallout 3, подогретых утечкой 2023 года, возникает ключевой вопрос: как Bethesda может улучшить свою признанную постапокалиптическую RPG 2008 года?

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Fallout 3, отметил невыразительную стрельбу в игре, которая, по его мнению, должна стать основным фокусом для улучшения в любом ремастере.

Play

В интервью VideoGamer Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered, вероятно, будет иметь боевую механику, более соответствующую усовершенствованной системе Fallout 4.

«Посмотрите, что они изменили в Fallout 4. Это показывает вам, что они считали необходимым развить по сравнению с Fallout 3», — заявил Несмит.

«Значительный объем работы был вложен в переработку стрельбы для Fallout 4, потому что Fallout 3 была их первой попыткой в создании шутерного каркаса. Улучшения, которые они внесли, были действительно впечатляющими».

Ремейк Oblivion, разработанный Virtuos на движке Unreal Engine 5, может похвастаться длинным списком визуальных и игровых улучшений. Помимо ожидаемого разрешения 4K и производительности 60 кадров в секунду, он включает значительные улучшения систем прокачки, создания персонажа, боевых анимаций и интерфейса. Проект также добавляет много новых диалогов, улучшенную камеру от третьего лица и продвинутую технологию синхронизации губ. Эти масштабные изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что игра больше похожа на полноценный ремейк. Однако Bethesda пояснила своё решение назвать его ремастером.

Play

Несмит ожидает, что Fallout 3 Remastered пойдет по схожему пути всесторонних улучшений.

«Бой в Fallout 3 не особо соответствовал уровню других шутеров своей эпохи», — отметил он. «Это RPG с элементами шутера, а не чистый аркадный шутер. Фундамент, заложенный в Fallout 4, был солидным, так что я ожидал бы подобного уровня улучшений, при условии, что они выберут тот же подход».

«Ремастер Oblivion — это не просто визуальная доводка до уровня Skyrim 2011 года», — добавил он. «На поверхности он, кажется, превосходит даже последние графические обновления для Skyrim». Несмит даже описал его как ощущение «Oblivion 2.0».

Для Bethesda сейчас кипучий период: в разработке находится The Elder Scrolls VI, возможны обновления для Starfield. В сочетании с текущими проектами ремастеров, поддержкой Fallout 76 и предстоящим вторым сезоном сериала Fallout, действие которого переместится в New Vegas, у фанатов есть много ожиданий на ближайшие годы.

Для Oblivion Remastered мы предлагаем полное руководство с ресурсами, включая интерактивную карту, прохождения основного сюжета и всех линий гильдий, советы по созданию идеального персонажа, список первоочередных дел, полный список чит-кодов для ПК и многое другое.

Какие RPG от Bethesda Game Studios вам нравятся больше всего?

Выберите победителя

Новый поединок1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОПосмотрите свои результатыЗакончите игру для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты