前Bethesda开发者建议重制《辐射3》以优化射击系统

作者 : Hannah Jan 08,2026

继《上古卷轴IV:湮灭 重制版》反响热烈之后,粉丝们已经开始猜测贝塞斯达下一款可能获得类似升级的作品。随着关于《辐射3》可能重制的传言甚嚣尘上——这一猜测源于2023年的一次泄密——一个关键问题浮现:贝塞斯达将如何增强其2008年备受赞誉的这款后末日角色扮演游戏?

《辐射3》的首席设计师布鲁斯·内史密斯曾指出,该游戏的枪战体验不尽如人意,他认为这将是任何重制版的主要改进重点。

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在接受VideoGamer采访时,内史密斯表示,如果推出《辐射3 重制版》,其战斗机制很可能会更接近《辐射4》优化后的系统。

“看看他们在《辐射4》中改变了什么。这就能看出他们认为从《辐射3》演进过程中必须改进的地方,”内史密斯说道。

“他们投入了大量工作来彻底革新《辐射4》的枪战系统,因为《辐射3》是他们首次尝试射击风格的框架。他们所做的改进确实令人印象深刻。”

由维塔士工作室使用虚幻引擎5开发的《湮灭 重制版》,在视觉和游戏玩法上拥有长长的改进清单。除了预期的4K分辨率和60帧每秒性能外,它还对升级系统、角色创建、战斗动画和用户界面进行了有意义的升级。该项目还增加了大量的新对话、经过优化的第三人称视角相机和先进的唇形同步技术。这些广泛的改动让一些粉丝觉得它更像是一次完全的重制。不过,贝塞斯达已澄清其决定,将其定位为重制版。

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内史密斯预计《辐射3 重制版》会遵循类似的全面改进轨迹。

“《辐射3》的战斗与其同时代的其他射击游戏相比并不突出,”他指出。“它是一款带有射击元素的角色扮演游戏,而非纯粹的街机式射击游戏。《辐射4》打下的基础非常扎实,所以如果他们采取同样的做法,我预期会有那个水平的增强。”

“《湮灭》重制版不仅仅是一次视觉提升,以达到2011年《天际》的水平,”他补充道。“表面上,它甚至超越了《天际》最新的图像更新。”内史密斯甚至形容它感觉像是“《湮灭2.0》”。

目前是贝塞斯达的繁忙时期,《上古卷轴VI》正在开发中,《星空》也可能迎来更新。再加上持续的重制项目、对《辐射76》的持续支持,以及即将到来的《辐射》电视剧第二季将前往新维加斯,粉丝们在未来几年有许多值得期待的内容。

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