泰坦天降工作室腰斩项目,《泰坦陨落》系列未来堪忧

作者 : Nova Jan 18,2026

《泰坦陨落》的粉丝们对EA 取消了重生娱乐的另一个孵化项目的消息感到震惊,同时其孵化团队、《Apex英雄》、《星球大战:绝地》以及 EA 体验团队都进行了裁员。

彭博社报道称,被取消的游戏代号为 R7,是一款设定在《泰坦陨落》宇宙中的撤离射击游戏。尽管这不是粉丝们一直要求的《泰坦陨落 3》续作,但近十年后,深受喜爱的《泰坦陨落 2》依然没有继承人,这让一些人感到崩溃。

"我刚刚在沃尔玛跪倒在地,"一名玩家感叹道,而另一位则表示:"我再也受不了了。"

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"在他们最终放弃、留我们独自哀伤之前,这种事还要发生多少次?"另一位粉丝哀叹道

不过,并非所有粉丝都认为这是坏消息,因为一些人认为《泰坦陨落》宇宙的撤离射击游戏可能会失败,从而可能导致该系列永久终结。

"对于这个系列的未来来说,这是可能发生的最好事情,"这位 Reddit 用户辩称。"一款《泰坦陨落》撤离射击游戏很可能会失败,而高管们会得出结论说'大家就是不喜欢《泰坦陨落》了',却无视一个明显的原因:没人想要一款《泰坦陨落》撤离射击游戏。"

"我很乐意看到这个项目被取消,"另一名用户回应道补充说:"撤离射击?谢天谢地。"

"我真是受够撤离射击游戏了。它们公式化且无聊。我不想捡没用的垃圾,在阁楼里蹲点,在灌木丛里躲上 20 分钟,或者冒着风险穿越开阔地。给我快速的对局、跑墙和泰坦行动,"这位粉丝表达道

"一开始感觉难过。读到'撤离射击'后,立刻就没事了,"有人总结道

重生娱乐大约 100 人的裁员影响到了《Apex英雄》的开发、发行和 QA 人员,以及负责《绝地》系列和两个已取消孵化项目的较小团队。其中一个项目已于三月被报道,而另一个据信就是前述的《泰坦陨落》撤离射击游戏。

这些裁员紧随 EA 近年来的数轮削减。今年早些时候,BioWare 进行了重组,将部分开发人员转移到其他项目解雇了其他人。该公司还在 2023 年裁减了 BioWare 的 50 个职位,以及在 Codemasters裁减了数量不详的职位。2024 年一次范围更广的重组导致了全公司 670 人裁员,包括大约二十多名重生娱乐的员工

重生娱乐应该开发《泰坦陨落 3》吗?

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2023 年,有消息透露重生娱乐曾"认真"开发《泰坦陨落 3》长达 10 个月,之后才将重心转向《Apex英雄》。

这部被取消的《泰坦陨落 3》的叙事主设计师穆罕默德·阿拉维告诉 The Burnettwork,续作已经取得了重大进展。

"在《泰坦陨落 2》发布后,我们决定制作《泰坦陨落 3》,并认真开发了大约 10 个月,"阿拉维说。

"我们拥有新技术,多个任务正在开发中,并且第一个可玩版本正朝着与我们之前作品同样优秀甚至更好的方向发展。然而,这只是一种渐进式的改进,而非革命性的飞跃——而这就是关键问题所在。

"我们对此相当有信心,但它缺乏我们在开发《泰坦陨落 2》时那种突破性的感觉。"

那么是什么导致了取消呢?据阿拉维说,原因是多人游戏团队难以创造出一个不会让玩家迅速疲惫的体验,再加上《绝地求生》2017 年发布后大逃杀游戏的爆炸性流行。

"多人游戏团队当时正努力完善体验,因为虽然许多玩家喜欢《泰坦陨落 2》的多人模式,但受众规模相对较小,"阿拉维解释道。

"大多数玩家觉得《泰坦陨落 2》的多人模式紧张刺激且令人愉快,但对于长期投入来说过于激烈。他们会短暂游玩,欣赏它,但不会坚持玩上好几年。

"我们从《泰坦陨落 1》到 2,以及从 2 到 3,都试图解决这个问题,但多人游戏团队陷入了困境。

"然后《绝地求生》推出了。"

重生娱乐的开发人员发现,与使用《泰坦陨落 3》兵种的大逃杀地图相比,他们对自己正在开发的标准多人模式投入度更低。这导致了一个关键决定:取消可能只比前作稍好一点的《泰坦陨落 3》,转而开发一款出色的大逃杀游戏。

"我刚刚成为《泰坦陨落 3》的叙事主设计师,与曼尼·哈格皮安一起提出了故事和游戏概念,并进行了汇报。休息后,我们讨论了这件事,意识到我们需要转向这个新方向。

"我们自己取消了《泰坦陨落 3》,因为我们面临一个选择:交付一款只有些许改进的《泰坦陨落 2》,还是创造一些真正卓越的东西。

"别误会——我一直希望我们能再有一部《泰坦陨落》。我热爱这个系列,而《泰坦陨落 2》依然是我最引以为豪的成就。但那是正确的决定。这个举动是如此大胆,以至于 EA 直到六个月后我们有了一个可运行的样机展示给他们时才知道!"