Nine Sols 的“Taopunk”identity 将其与其他魂类平台游戏区分开来
《Nine Sols》是 Red Candle Games 的 2D 魂类平台游戏,即将在 Switch、PlayStation 和 Xbox 平台上发布。 制作人 Shihwei Yang 最近强调了该游戏的独特功能,使其与该类型的其他游戏区分开来。
九索尔独特的艺术和战斗:巨大的成功
受到东方哲学和坚韧赛博朋克美学的启发
Nine Sols 即将推出的游戏机促使联合创始人兼制作人 Shihwei Yang 讨论了游戏的独特元素。 它的游戏玩法、视觉效果和叙事都植根于独特的“陶朋克”美学,将东方哲学(尤其是道家思想)与赛博朋克元素融为一体。
游戏的视觉风格从80年代和90年代的动漫和漫画中汲取灵感,例如阿基拉和攻壳机动队。 杨解释说:“作为80年代和90年代日本动漫和漫画的粉丝,《阿基拉》和《攻壳机动队》等赛博朋克经典对我们的艺术方向产生了很大的影响。我们将未来科技与怀旧而又新鲜的艺术风格融为一体。”
这种艺术视野延伸到了 Nine Sols 的音频设计中。杨描述了传统东方声音与现代乐器的融合,创造了独特的音景。 他表示:“我们的目标是通过结合传统的东方声音和现代乐器来打造独特的音景。这种融合赋予九索尔独特的身份,将氛围植根于古老的根源,同时保持未来感。”
但除了引人注目的视觉效果和声音之外,Nine Sols 的战斗系统真正展示了这种独特的融合。杨描述了开发过程:“我们找到了自己的节奏,创造了与道家哲学和赛博朋克能量产生共鸣的场景。然而,设计战斗系统被证明是极具挑战性的。”
最初受到 空洞骑士 等游戏的启发,团队意识到这种方法与 Nine Sols 的愿景并不相符。他们拒绝了典型的平台游戏模式,选择了偏转较多的 2D 动作游戏。 杨解释说:“我们从《只狼》的偏转系统中找到了灵感,这与我们的愿景产生了共鸣。但是,我们专注于道家哲学的安静强度和焦点,利用对手的力量来对抗他们。”
这种偏转严重的战斗系统虽然具有创新性,但也提出了重大挑战。 Yang 指出:“这是一个在 2D 中很少探索的机制,需要多次迭代。经过多次尝试和错误,它终于成功了。”
独特的战斗系统,结合叙事,自然融入了自然与科技、生与死的意义。杨总结道:“九个太阳开辟了自己的道路,我们在它找到自己的声音时引导它。” 该游戏引人入胜的游戏玩法、迷人的视觉效果和引人入胜的叙事创造了真正独特的体验。







