据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

作者 : Nathan Feb 26,2025

Netease的漫威竞争对手:几乎失踪的取消和netease的变化沙子

Netease的漫威竞争对手取得了巨大的成功,在推出后的三天内吸引了一千万球员,并为开发商带来了数百万美元的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于最初不愿利用有执照的知识产权,Netease首席执行官William ding几乎取消了比赛。

该报告阐明了NetAse当前的战略重组。丁正在实施削减成本措施,包括减少工作室,工作室关闭和退出海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以应对最近的增长停滞,并与Tencent和Mihoyo等行业巨头有效竞争。

这种简化几乎导致取消了漫威竞争对手。消息人士声称,丁最初抵制了与漫威角色相关的许可成本,试图说服开发人员使用原始角色设计。据报道,这种近乎融资的成本耗资数百万,但该游戏最终发起了巨大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图球队最近的裁员归因于NetEase的“组织原因”,这强调了这一持续的过程。此外,丁已经停止了对海外项目的投资,扭转了先前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室进行大量投资的策略。该报告表明,Ding优先考虑项目,有可能产生数亿美元的年收入。但是,Netease发言人澄清说,该公司没有采用任意收入目标来评估游戏可行性。

员工与彭博社交谈也强调了NetEase的内部挑战。这些帐户将丁描绘成一个动荡的领导者,其特征是决策迅速,思想频繁改变,员工要求工作时间过多的压力以及最近任命最近毕业生担任高级领导职务的趋势。据报道,取消项目的频率如此之高,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是在西方市场)的不确定性相吻合。近年来,与众多高预算,备受瞩目的头衔的表现不佳,近年来见证了广泛的裁员,取消和工作室的关闭。