游戏介绍
康威生命游戏由数学家约翰·康威于1970年首次构想,是一个经典的细胞演化模拟。
生命游戏是细胞自动机的一个例子,它发生在一个无限的二维网格上。每个细胞可以是活的或是死的。每一轮称为一代,每个细胞的状态会根据其八个相邻细胞(包括水平、垂直或对角线方向直接相邻的细胞)的状态进行更新。
初始布局构成第一代。下一代是通过将这些规则同时应用于所有细胞而产生的,这意味着细胞的诞生和死亡是同时发生的。后续代则通过反复应用相同的规则产生。对于每一代,每个细胞的命运由以下简单原则决定:
一个活细胞只有在恰好拥有2个或3个活邻居时才能存活。
一个死细胞只有在恰好拥有3个活邻居时才会变为活细胞。
根据用于决定细胞生存或死亡的具体数字,存在许多规则变体。康威在选定这套特定规则前测试了众多版本。一些替代规则会导致种群迅速消亡,而另一些则可能导致无限增长,填满网格的大部分区域。所选定的规则正好位于这两个极端之间的边界附近。正如在其他混沌系统中一样,最复杂和迷人的图案正是在这个扩张与衰减达到完美平衡的边界上涌现。
最新版本 0.2.2 的新变化
最近更新于 2024年8月3日
康威生命游戏由数学家约翰·康威于1970年创建。
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