遊戲介紹
「康威生命遊戲」由數學家約翰·康威於1970年首次構思,是一個經典的細胞演化模擬。
生命遊戲——細胞自動機的一個例子——在一個無限的二維網格上進行。每個細胞可以是活的或死的。每一輪,稱為一個世代,細胞的狀態會根據其八個相鄰細胞(包括水平、垂直或對角方向直接相鄰的細胞)的狀態進行更新。
起始佈局構成第一個世代。下一代是透過將規則同時應用於所有細胞而產生的,這意味著出生與死亡是同時發生的。後續世代透過反覆應用相同的規則產生。對於每個世代,一個細胞的命運由以下簡單原則決定:
一個活細胞若恰好有2或3個活鄰居,則存活。
一個死細胞若恰好有3個活鄰居,則會復活。
根據用於決定細胞生存或死亡的數字,存在許多規則變體。康威在選擇這一特定規則集之前測試了許多版本。一些變體會導致種群迅速消亡,而另一些則會無限增長,填滿網格的大部分區域。所選定的規則正好處於這兩個極端之間的邊界上。正如在其他混沌系統中一樣,最複雜、最迷人的模式正是在這個擴張與衰減完全相互制衡的邊界上出現。
最新版本 0.2.2 的新功能
最後更新於 2024年8月3日
康威生命遊戲由數學家約翰·康威於1970年創建。
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