马里奥和路易吉兄弟本来可以“更前卫”,但任天堂拒绝了

作者 : Samuel Jan 08,2025

任天堂否决了《马里奥与路易吉:兄弟情谊》的“暗黑”风格

备受推崇的管道工兄弟马里奥和路易吉,在新游戏中原本可能拥有更硬朗、更酷炫的形象,但任天堂最终否决了这一设计。让我们深入了解《马里奥与路易吉:兄弟情谊》的艺术指导历程!

早期马里奥与路易吉的粗犷风格

早期设计图

不同风格的探索

不同风格探索来自任天堂和Acquire的图片

在12月4日发布的任天堂官网“开发者访谈”文章中,《马里奥与路易吉:兄弟情谊》的开发商Acquire表示,在游戏开发的某个阶段,马里奥兄弟的形象曾更加硬朗、边缘化,但任天堂认为这与系列风格差异过大,会失去马里奥与路易吉的辨识度。

参与访谈的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的尾谷彰和 Fukushima Tomoki,以及Acquire的Ohashi Haruyuki和Furuta Hitomi。为了打造“展现系列独特魅力的3D画面”,并使其区别于其他马里奥游戏,Acquire进行了大量的尝试,探索独特的风格——于是,酷炫的马里奥和路易吉诞生了。

“在我们寻找新的马里奥与路易吉风格的过程中,我们一度尝试塑造一个更硬朗、更边缘化的马里奥……”设计师Furuta笑着说道。随后,他们收到了任天堂的反馈,认为艺术风格应该让粉丝们一眼就能认出是马里奥与路易吉系列,于是召开了会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“虽然我们热情地推荐了这个粗犷版的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想玩的马里奥,”她补充道。在任天堂明确的方向指引下,他们最终找到了答案。

最终设计图

“我们能够将焦点缩小到如何结合两点:例如,采用实线和大胆的黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为那时我们才开始真正开发出这款游戏独有的艺术风格。”

任天堂的尾谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义。我认为这是一个我们正在尝试如何让这两者共存的时期。”

充满挑战的开发过程

开发过程中的挑战

Acquire是一家以不太鲜艳、更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍魂》。Furuta甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地转向更偏向于黑暗RPG的风格。对Acquire来说,创作一个全球知名IP的游戏也是一项挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。

最终,一切都有了最好的结果。“虽然我们仍在适应马里奥与路易吉系列的氛围,但我们决定采用这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣、混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,我们还从任天堂独特的关于如何使事物更容易看到和理解的设计理念中学到了很多东西。由于我们获得的见解,这个世界变得更加明亮,更容易玩耍。”