Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Tác giả : George Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về tựa game miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt của họ, Soulframe, tại TennoCon 2024. Bài viết này đi sâu vào các tính năng của lối chơi và hiểu biết sâu sắc của CEO Steve Sinclair về mô hình trò chơi phục vụ trực tiếp.

Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024

Protoframe, Sự phá hoại và Nhóm nhạc nam

TennoCon 2024 cuối cùng đã cung cấp bản xem trước lối chơi của Warframe: 1999.

Bản mở rộng này thay đổi đáng kể bối cảnh khoa học viễn tưởng thông thường của trò chơi. Trao đổi công nghệ Orokin đẹp mắt cho thành phố Höllvania bị tàn phá, người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh Hex, sử dụng Protoframe – tiền thân của Warframes của trò chơi chính. Nhiệm vụ? Hãy tìm bác sĩ Entrati trước đêm giao thừa.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBản demo nêu bật việc Arthur sử dụng Atomicycle, chiến đấu với những kẻ thù bị lây nhiễm nguyên sinh và cuộc chạm trán với một nhóm nhạc nam thập niên 90 đầy bất ngờ.

Nhạc nền của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe. Nếu bạn ít thiên về âm nhạc hơn, bạn có thể tự mình đối mặt với nhóm nhạc nam đang tràn ngập khi trò chơi ra mắt trên tất cả các nền tảng vào mùa đông này.

Gặp gỡ Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNhóm Hex có sáu thành viên riêng biệt, mỗi thành viên có vai trò cụ thể. Mặc dù chỉ có thể chơi được Arthur Nightingale trong bản demo nhưng bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn.

Sử dụng "Tin nhắn tức thời động học", người chơi có thể phát triển mối quan hệ với các thành viên Hex, mở khóa các cuộc trò chuyện và khả năng có một nụ hôn đêm giao thừa.

Phim ngắn Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes và hãng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với các video ca nhạc Gorillaz) đang hợp tác thực hiện một bộ phim hoạt hình ngắn về thế giới bị nhiễm khuẩn năm 1999. Thông tin chi tiết còn khan hiếm nhưng phim ngắn sẽ phát hành cùng với bản mở rộng.

Bản demo trò chơi Soulframe

MMO giả tưởng thế giới mở

Digital Extremes giới thiệu Devstream đầu tiên của Soulframe, tiết lộ chi tiết về câu chuyện và lối chơi.

Người chơi trở thành Đặc phái viên, có nhiệm vụ tẩy sạch lời nguyền Ode khỏi Alca. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi.

Không giống như hành động nhịp độ nhanh của Warframe, Soulframe nhấn mạnh vào việc chiến đấu cận chiến có chủ ý và chậm hơn. Nightfold, một tàu quỹ đạo bỏ túi cá nhân, đóng vai trò là cơ sở để tương tác với các NPC, chế tạo và thậm chí là vuốt ve thú cưỡi sói khổng lồ.

Đồng minh và kẻ thù

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNgười chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên - linh hồn của những sinh vật mạnh mẽ mang đến những lợi ích độc đáo trong lối chơi. Ví dụ như Verminia, Phù thủy Chuột, hỗ trợ việc chế tạo và nâng cấp mỹ phẩm.

Kẻ thù bao gồm Nimrod, một kẻ tấn công tầm xa mạnh mẽ và Bromius đáng ngại, bị trêu chọc ở cuối bản demo.

Phát hành Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe hiện đang ở giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes) nhưng dự kiến ​​sẽ mở cửa cho nhiều đối tượng hơn vào mùa thu này.

Giám đốc điều hành Digital Extremes về thời gian tồn tại ngắn ngủi của các trò chơi dịch vụ trực tiếp

Sự ngừng hoạt động sớm của dịch vụ trực tiếp