Warframe: 1999와 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야 하는지를 보여주는 것을 목표로 합니다.
Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 무료 플레이 타이틀과 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 게임 플레이 기능과 이에 대한 CEO Steve Sinclair의 통찰력을 다룹니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.
워프레임: 1999 – 2024년 겨울 출시
프로토프레임, 인페스티션, 보이밴드
TennoCon 2024는 마침내 Warframe: 1999의 게임플레이 미리보기를 제공했습니다.이 확장팩은 게임의 일반적인 SF 설정을 극적으로 변화시킵니다. 황폐화된 Höllvania 도시를 위해 세련된 Orokin 기술을 사용하여 플레이어는 메인 게임 Warframe의 전신인 Protoframe을 휘두르며 Hex 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 임무? 새해가 되기 전에 엔트라티 박사를 찾아보세요.
데모에서는 아토미사이클을 사용하여 프로토스에 감염된 적들과 싸우는 아서, 그리고 놀랍게도 90년대 보이밴드와의 만남을 강조했습니다.
지금 워프레임 유튜브 채널에서 데모 사운드트랙을 감상하실 수 있습니다. 음악에 별로 관심이 없다면 올 겨울 모든 플랫폼에 게임이 출시되면 감염된 보이 밴드를 직접 만나보실 수 있습니다.
헥스를 만나보세요
Hex 팀은 각각 특정 역할을 맡은 6명의 독특한 멤버로 구성되어 있습니다. 데모에서는 Arthur Nightingale만 플레이할 수 있지만 확장팩에서는 로맨스 시스템을 도입합니다.
플레이어는 "Kinematic Instant Message"를 사용하여 Hex 회원과의 관계를 발전시켜 대화를 나누고 새해 전야 키스의 가능성을 열어줄 수 있습니다.
워프레임 애니메이션 단편
Digital Extremes와 애니메이션 스튜디오 The Line(Gorillaz 뮤직 비디오로 유명)이 협력하여 감염된 1999년 세계를 배경으로 한 단편 애니메이션 세트를 제작합니다. 자세한 내용은 부족하지만 단편은 확장팩과 함께 공개될 예정입니다.
Soulframe 게임플레이 데모
오픈월드 판타지 MMO
Digital Extremes는 Soulframe의 첫 번째 Devstream을 선보이며 스토리와 게임 플레이 세부 정보를 공개했습니다.플레이어는 특사가 되어 알카의 송가 저주를 정화하는 임무를 맡습니다. 전쟁노래 프롤로그에서는 게임의 세계를 소개합니다.
워프레임의 빠른 액션과 달리 소울프레임은 느리고 신중한 근접 전투를 강조합니다. 개인용 포켓 오비터인 Nightfold는 NPC와의 상호작용, 제작, 거대한 늑대 탈것의 쓰다듬기 등을 위한 기지 역할을 합니다.
동맹과 적
플레이어는 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 강력한 존재의 영혼인 조상을 만나게 됩니다. 예를 들어, 쥐 마녀 버미니아는 제작과 외형 업그레이드를 돕습니다.
적에는 강력한 원거리 공격자인 님로드(Nimrod)와 데모 마지막 부분에서 놀림을 받았던 불길한 브로미우스(Bromius)가 있습니다.
소울프레임 출시
Soulframe은 현재 비공개 알파(Soulframe Preludes) 단계에 있지만, 올 가을에는 더 많은 관객에게 공개될 예정입니다.
디지털 익스트림 CEO, 라이브 서비스 게임의 수명이 짧은 이유
라이브 서비스의 조기 종식







