Warframe: 1999 和 Soulframe 旨在展示現場服務遊戲應該如何完成

作者 : George Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe 的創作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了有關其免費遊戲和即將推出的奇幻 MMO 《Soulframe》的令人興奮的新細節。本文深入探討了遊戲功能和首席執行官 Steve Sinclair 的見解實時服務遊戲模式。

Warframe:1999 – 將於 2024 年冬季到來

原型、Infestation 和男孩樂隊

TennoCon 2024 終於提供了 Warframe: 1999 的遊戲預覽。

這個擴展極大地改變了遊戲通常的科幻設定。 玩家用先進的 Orokin 技術換取飽受蹂躪的霍爾瓦尼亞 (Höllvania) 城市,控製 Hex 領袖亞瑟·南丁格爾 (Arthur Nightingale),揮舞著 Protoframe——主遊戲 Warframe 的前身。 使命?在除夕夜之前找到英擇諦博士。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done演示突出了亞瑟使用原子自行車、與原始感染的敵人作戰,以及令人驚訝地遇到了一支 90 年代男孩樂隊。

演示版的配樂現已在 Warframe YouTube 頻道上提供。 如果您對音樂不太感興趣,當遊戲今年冬天在所有平台上推出時,您可以親自麵對感染的男孩樂隊。

認識十六進製

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex 團隊有六名獨特的成員,每個成員都有特定的角色。 雖然演示版中隻有亞瑟·南丁格爾可以玩,但擴展包引入了浪漫係統。

使用“動態即時消息”,玩家可以與 Hex 成員發展關係,解鎖對話以及除夕之吻的可能性。

Warframe 動漫短片

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 和動畫工作室 The Line(以 Gorillaz 音樂視頻而聞名)正在合作製作一部以 1999 年受感染世界為背景的動畫短片。 細節很少,但短片將與資料片一起發布。

Soulframe 遊戲演示

開放世界奇幻 MMO

Digital Extremes 展示了 Soulframe 的第一個 Devstream,揭示了故事和遊戲細節。

玩家成為特使,負責清除阿爾卡的頌歌詛咒。戰歌序言介紹了遊戲的世界。

與 Warframe 的快節奏動作不同,Soulframe 強調緩慢、深思熟慮的近戰戰鬥。 Nightfold 是一款個人袖珍軌道飛行器,可作為與 NPC 互動、製作什至撫摸巨狼坐騎的基地。

盟友和敵人

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家將遇到祖先——強大生物的靈魂,提供獨特的遊戲優勢。例如,鼠女巫 Verminia 可以幫助製作和裝飾升級。

敵人包括強大的遠程攻擊者尼姆羅德,以及在演示結束時被戲弄的不祥的布羅米烏斯。

靈魂框架釋放

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe 目前處於封閉 alpha 版本(Soulframe Preludes),但預計今年秋天向更廣泛的受眾開放。

Digital Extremes 首席執行官談實時服務遊戲的生命周期

實時服務的過早消亡