Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben realizar los juegos de servicio en vivo

Autor : George Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, los creadores de Warframe, revelaron nuevos y emocionantes detalles sobre su título gratuito y próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. Este artículo profundiza en las características del juego y las ideas del CEO Steve Sinclair sobre el modelo de juego de servicio en vivo.

Warframe: 1999 – Llegada al invierno de 2024

Protoframes, Infestación y Boy Bands

TennoCon 2024 finalmente ofreció una vista previa del juego de Warframe: 1999.

Esta expansión cambia drásticamente la ambientación de ciencia ficción habitual del juego. Intercambiando la elegante tecnología Orokin por la devastada ciudad de Höllvania, los jugadores controlan a Arthur Nightingale, líder de Hex, empuñando un Protoframe, un precursor de los Warframes del juego principal. ¿La misión? Encuentre al Dr. Entrati antes de la víspera de Año Nuevo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demostración destacó a Arthur usando el Atomiciclo, luchando contra enemigos protoinfestados y un encuentro con una banda de chicos sorprendentemente de los 90.

La banda sonora de la demostración ya está disponible en el canal de YouTube de Warframe. Si tienes menos inclinaciones musicales, podrás enfrentarte tú mismo a la boy band infestada cuando el juego se lance en todas las plataformas este invierno.

Conoce el maleficio

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEl equipo de Hex cuenta con seis miembros únicos, cada uno con roles específicos. Aunque en la demo solo se puede jugar a Arthur Nightingale, la expansión introduce un sistema romántico.

Utilizando el "Mensaje instantáneo cinemático", los jugadores pueden desarrollar relaciones con los miembros de Hex, desbloqueando conversaciones y la posibilidad de un beso de Nochevieja.

Corto animado de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes y el estudio de animación The Line (conocido por los videos musicales de Gorillaz) están colaborando en un corto animado ambientado en el mundo infestado de 1999. Los detalles son escasos, pero el corto se lanzará junto con la expansión.

Demostración del juego Soulframe

MMO de fantasía de mundo abierto

Digital Extremes mostró el primer Devstream de Soulframe, revelando detalles de la historia y el juego.

Los jugadores se convierten en enviados, cuya tarea es limpiar la maldición Oda de Alca. El Prólogo Warsong presenta el mundo del juego.

A diferencia de la acción trepidante de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. El Nightfold, un Orbitador de bolsillo personal, sirve como base para interactuar con NPC, crear e incluso acariciar una montura de lobo gigante.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLos jugadores encontrarán Ancestros, espíritus de seres poderosos que ofrecen beneficios de juego únicos. Verminia, la Bruja Rata, por ejemplo, ayuda en la elaboración y en las mejoras cosméticas.

Los enemigos incluyen a Nimrod, un poderoso atacante a distancia, y el siniestro Bromius, del que se burlaron al final de la demostración.

Liberación del marco del alma

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe se encuentra actualmente en una versión alfa cerrada (Soulframe Preludes), pero se espera que se abra a una audiencia más amplia este otoño.

El CEO de Digital Extremes habla sobre la corta vida útil de los juegos de servicio en vivo

La desaparición prematura del servicio en vivo