Warframe: 1999 e Soulframe pretendem mostrar como os jogos de serviço ao vivo devem ser feitos

Autor : George Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, os criadores de Warframe, revelaram novos detalhes emocionantes sobre seu título free-to-play e próximo MMO de fantasia, Soulframe, na TennoCon 2024. Este artigo se aprofunda nos recursos de jogo e nos insights do CEO Steve Sinclair sobre o modelo de jogo de serviço ao vivo.

Warframe: 1999 – Chegando no inverno de 2024

Protoframes, Infestação e Boy Bands

A TennoCon 2024 finalmente ofereceu uma prévia do gameplay de Warframe: 1999.

Esta expansão muda drasticamente o cenário habitual de ficção científica do jogo. Trocando a elegante tecnologia Orokin pela cidade devastada de Höllvania, os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder Hex, empunhando um Protoframe – um precursor dos Warframes do jogo principal. A missão? Encontre o Dr. Entrati antes da véspera de Ano Novo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA demo destacou Arthur usando o Atomicycle, lutando contra inimigos proto-infestados e um encontro com uma boy band surpreendentemente dos anos 90.

A trilha sonora da demo já está disponível no canal Warframe no YouTube. Se você tiver menos inclinação musical, poderá enfrentar a boy band infestada quando o jogo for lançado em todas as plataformas neste inverno.

Conheça o Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA equipe Hex conta com seis membros únicos, cada um com funções específicas. Embora apenas Arthur Nightingale possa ser jogado na demo, a expansão introduz um sistema de romance.

Usando a "Mensagem Instantânea Cinemática", os jogadores podem desenvolver relacionamentos com membros do Hex, desbloqueando conversas e a possibilidade de um beijo na véspera de Ano Novo.

Curta de anime de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA Digital Extremes e o estúdio de animação The Line (conhecido pelos videoclipes do Gorillaz) estão colaborando em um curta de animação ambientado no mundo infestado de 1999. Os detalhes são escassos, mas o curta será lançado junto com a expansão.

Demonstração de jogabilidade do Soulframe

MMO de fantasia de mundo aberto

Digital Extremes apresentou o primeiro Devstream do Soulframe, revelando detalhes da história e do jogo.

Os jogadores se tornam Enviados, encarregados de limpar a maldição Ode de Alca. O Prólogo Warsong apresenta o mundo do jogo.

Ao contrário da ação acelerada do Warframe, o Soulframe enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e deliberado. O Nightfold, um Orbiter de bolso pessoal, serve como base para interagir com NPCs, criar e até acariciar uma montaria de lobo gigante.

Aliados e Inimigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneOs jogadores encontrarão Ancestrais – espíritos de seres poderosos que oferecem benefícios de jogo exclusivos. Verminia, a Bruxa Rato, por exemplo, auxilia na elaboração e nas atualizações cosméticas.

Os inimigos incluem Nimrod, um poderoso atacante de longo alcance, e o sinistro Bromius, provocado no final da demonstração.

Lançamento do Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneO Soulframe está atualmente em um alfa fechado (Soulframe Preludes), mas espera-se que seja aberto a um público mais amplo neste outono.

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