Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าเกมบริการสดควรทำอย่างไร

ผู้เขียน : George Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes ผู้สร้าง Warframe เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมเล่นฟรีและ MMO แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึง Soulframe ที่ TennoCon 2024 บทความนี้เจาะลึกคุณสมบัติการเล่นเกมและข้อมูลเชิงลึกของ CEO Steve Sinclair เกี่ยวกับ รูปแบบเกมบริการถ่ายทอดสด

Warframe: 1999 – มาถึงฤดูหนาวปี 2024

โปรโตเฟรม การรบกวน และบอยแบนด์

ในที่สุด TennoCon 2024 ก็นำเสนอตัวอย่างเกมเพลย์ของ Warframe: 1999 ในที่สุด

ส่วนขยายนี้เปลี่ยนฉากไซไฟตามปกติของเกมอย่างมาก การแลกเปลี่ยนเทคโนโลยี Orokin ที่ทันสมัยสำหรับเมือง Höllvania ที่ถูกทำลายล้าง ผู้เล่นควบคุม Arthur Nightingale ผู้นำ Hex โดยใช้ Protoframe ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ Warframes ของเกมหลัก ภารกิจ? ตามหา Dr. Entrati ก่อนวันส่งท้ายปีเก่า

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneการสาธิตเน้นที่ Arthur ใช้ Atomicycle ต่อสู้กับศัตรูที่มีโปรโตรบกวน และการเผชิญหน้ากับบอยแบนด์ยุค 90 ที่น่าประหลาดใจ

เพลงประกอบเดโมพร้อมให้รับชมแล้วบนช่อง YouTube ของ Warframe หากคุณไม่ค่อยชอบดนตรี คุณสามารถเผชิญหน้ากับบอยแบนด์ที่เต็มไปด้วยปัญหาได้ด้วยตัวเองเมื่อเกมเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวนี้

พบกับ Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneทีม Hex มีสมาชิกที่ไม่ซ้ำกันหกคน โดยแต่ละคนมีบทบาทเฉพาะ แม้ว่าจะสามารถเล่นได้เพียง Arthur Nightingale เท่านั้นในการสาธิต ส่วนเสริมนี้จะแนะนำระบบโรแมนติก

การใช้ "Kinematic Instant Message" ผู้เล่นสามารถพัฒนาความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex ปลดล็อกการสนทนา และความเป็นไปได้ของการจูบส่งท้ายปีเก่า

อะนิเมะ Warframe แบบสั้น

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes และสตูดิโอแอนิเมชั่น The Line (ซึ่งเป็นที่รู้จักจากมิวสิควิดีโอของ Gorillaz) กำลังร่วมมือกันสร้างแอนิเมชันชุดสั้นในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาในปี 1999 รายละเอียดมีน้อย แต่เรื่องสั้นจะปล่อยพร้อมกับส่วนขยาย

สาธิตการเล่นเกมโซลเฟรม

MMO แฟนตาซีโอเพ่นเวิลด์

Digital Extremes จัดแสดง Devstream แรกของ Soulframe ซึ่งเผยให้เห็นเรื่องราวและรายละเอียดการเล่นเกม

ผู้เล่นจะกลายเป็นทูต โดยได้รับมอบหมายให้ชำระล้างคำสาป Ode จาก Alca The Warsong Prologue แนะนำโลกของเกม

ไม่เหมือนกับแอ็กชั่นที่รวดเร็วของ Warframe Soulframe เน้นที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและมีเจตนา Nightfold ซึ่งเป็นกระเป๋าส่วนตัว Orbiter ทำหน้าที่เป็นฐานสำหรับการโต้ตอบกับ NPC การประดิษฐ์ และแม้กระทั่งการลูบคลำสัตว์พาหนะหมาป่าขนาดยักษ์

พันธมิตรและศัตรู

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneผู้เล่นจะได้พบกับบรรพบุรุษ – วิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น เวอร์มิเนีย แม่มดหนู ช่วยในการประดิษฐ์และอัปเกรดเครื่องสำอาง

ศัตรู ได้แก่ Nimrod ผู้โจมตีระยะไกลที่ทรงพลัง และ Bromius ที่เป็นลางร้าย ที่ถูกล้อเล่นในตอนท้ายของการสาธิต

ปล่อยโซลเฟรม

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าแบบปิด (Soulframe Preludes) แต่คาดว่าจะเปิดให้ผู้ชมในวงกว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

ซีอีโอของ Digital Extremes ในเรื่องอายุสั้นของเกมบริการสด

การตายก่อนกำหนดของการบริการสด