GBA Revival: เกมเมอร์ฟื้นคืนชีพ Super Mario 64 อันเป็นที่รัก
ม็อดเดอร์เฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 ขึ้นมาใหม่สำหรับ Game Boy Advance อย่างอุตสาหะ เมื่อพิจารณาถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในพลังการประมวลผลระหว่าง GBA และ N64 ดั้งเดิม นี่เป็นการดำเนินการที่น่าทึ่ง ม็อดเดอร์ซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างน่าประทับใจ กำลังสร้างโค้ดของเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ แทนที่จะพยายามพอร์ตโดยตรง
Super Mario 64 เกมคลาสสิกปี 1996 ถือเป็นสถานที่พิเศษในประวัติศาสตร์เกม ในฐานะผู้บุกเบิกของ Nintendo ในด้านแพลตฟอร์ม 3 มิติสำหรับแฟรนไชส์เรือธง บริษัทก็ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยขายได้เกือบ 12 ล้านเครื่องบน N64
Joshua Barretto modder ที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์อันทะเยอทะยานนี้ เพิ่งเปิดตัววิดีโอที่แสดงความก้าวหน้าของพวกเขา ระยะเริ่มแรกยังห่างไกลจากการขัดเกลา ต้นเดือนพฤษภาคมเห็นมาริโอปรากฏเป็นรูปสามเหลี่ยมสีแดงธรรมดา อย่างไรก็ตาม ในกรอบเวลาที่สั้นมาก ระดับแรกสามารถเล่นได้แล้ว
พอร์ต GBA ของ Modder ของ Super Mario 64 แสดงผลลัพธ์ที่น่าหวัง
ในปัจจุบัน เวอร์ชัน GBA ของ Barretto ทำงานที่ 20-30 เฟรมต่อวินาทีที่น่านับถือ โดย Mario มีการเคลื่อนไหวที่สำคัญหลายอย่าง รวมถึงการกระโดด การหมอบคลาน และการตีลังกา แม้ว่าความไม่สมบูรณ์จะยังคงอยู่ แต่ความสำเร็จในการรันเกมที่ซับซ้อนดังกล่าวบนฮาร์ดแวร์ที่มีจำกัดของ GBA ก็น่าทึ่งอย่างแท้จริง โปรเจ็กต์นี้กำลังดำเนินอยู่ โดย Barretto ตั้งเป้าที่จะสร้างเวอร์ชั่นที่สมบูรณ์และสามารถเล่นได้ ความหวังก็คือ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักจากท่าทีก้าวร้าวในโปรเจ็กต์ของแฟนๆ จะไม่เข้ามาแทรกแซง
Super Mario 64 เพิ่งพบกับกิจกรรมชุมชนที่เพิ่มขึ้น โดยผู้เล่นและม็อดเดอร์ได้ผลักดันขอบเขตของเกมอย่างต่อเนื่อง เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นคนหนึ่งเล่นเกมจบโดยไม่ต้องใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด ซึ่งเป็นความท้าทายที่มีมานานกว่าสองทศวรรษ และในที่สุดก็เอาชนะได้หลังจากการวิ่งมาราธอน 86 ชั่วโมงโดยใช้นิสัยแปลกๆ ของ Wii Virtual Console ที่หาได้ยาก ก่อนหน้านั้นไม่นาน ผู้เล่นอีกคนทำสิ่งที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้สำเร็จได้สำเร็จ นั่นคือการเปิดประตูที่ล็อคไว้นานในระดับ Snow World ของเกมโดยไม่มีม็อด โดยใช้วิธีที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ




