GBA リバイバル: ゲーマーが愛するスーパーマリオ 64 を復活させる

著者 : Emma Dec 12,2024

GBA リバイバル: ゲーマーが愛するスーパーマリオ 64 を復活させる

専属モッダーがゲームボーイアドバンス用にスーパーマリオ64を丹念に再現しています。 GBA とオリジナルの N64 の処理能力に大きな違いがあることを考えると、これは注目に値する取り組みです。 このモッダーは目覚ましい進歩を遂げており、直接移植を試みるのではなく、ゲームのコードをゼロから再構築しています。

1996 年の名作、スーパー マリオ 64 は、ゲームの歴史の中で特別な位置を占めています。 任天堂は主力シリーズの 3D プラットフォーム化への先駆的な進出として、N64 で 1,200 万台近くを販売し、驚異的な成功を収めました。

この野心的なプロジェクトの背後にあるモッダー、Joshua Barretto は最近、その進捗状況を紹介するビデオを公開しました。 初期段階は洗練されたものとは程遠いものでした。 5 月初旬には、マリオが単純な赤い三角形で表現されていました。ただし、非常に短い期間で、最初のレベルがプレイ可能になりました。

Modder によるスーパーマリオ 64 の GBA 移植が有望な結果を示す

現在、Barretto の GBA バージョンは 1 秒あたり 20 ~ 30 フレームの速度で動作しており、マリオはジャンプ、しゃがみ、宙返りなどのいくつかの重要な動きを示しています。 不完全な点は残っていますが、GBA の限られたハードウェア上でこのような複雑なゲームを実行するという偉業は本当に驚くべきものです。 プロジェクトは進行中であり、Barretto は完全にプレイ可能なバージョンを目指しています。 ファンプロジェクトに対して時々攻撃的な姿勢で知られる任天堂が介入しないことを願っている。

スーパー マリオ 64 では最近、コミュニティ活動が急増しており、プレイヤーやモッダーがゲームの限界を押し広げ続けています。 ほんの数カ月前、あるプレイヤーが A ボタンを使用せずにゲームをクリアしました。この挑戦は 20 年以上にわたって試みられ、Wii バーチャル コンソールの珍しい癖を利用して 86 時間のマラソンの末についに達成されました。 その少し前に、別のプレイヤーが、信じられないほど複雑な方法を使用して、MOD なしでゲームのスノー ワールド レベルで長くロックされたドアを開けるという、一見不可能に見えることを達成しました。