GBA Revival: Gamer herleeft geliefde Super Mario 64
Een toegewijde modder is nauwgezet bezig met het opnieuw creëren van Super Mario 64 voor de Game Boy Advance. Gezien het aanzienlijke verschil in verwerkingskracht tussen de GBA en de originele N64 is dit een opmerkelijke onderneming. De modder boekt indrukwekkende vooruitgang en bouwt de code van de game vanaf de grond opnieuw op in plaats van te proberen een directe poort uit te voeren.
Super Mario 64, een klassieker uit 1996, neemt een speciale plaats in in de gamegeschiedenis. Als pionier van Nintendo op het gebied van 3D-platforming voor zijn vlaggenschipfranchise behaalde het fenomenale succes en werden er bijna 12 miljoen exemplaren verkocht op de N64.
Joshua Barretto, de modder achter dit ambitieuze project, heeft onlangs een video onthuld waarin hun voortgang wordt getoond. De beginfase was verre van gepolijst; Begin mei werd Mario weergegeven als een eenvoudige rode driehoek. Binnen een opmerkelijk kort tijdsbestek is het eerste level nu echter speelbaar.
Modder's GBA-port van Super Mario 64 toont veelbelovende resultaten
Momenteel draait Barretto's GBA-versie op een respectabele 20-30 frames per seconde, waarbij Mario verschillende belangrijke bewegingen vertoont, waaronder sprongen, hurken en salto's. Hoewel er nog steeds onvolkomenheden zijn, is de prestatie om zo'n complex spel op de beperkte hardware van de GBA te spelen werkelijk verbazingwekkend. Het project loopt nog en Barretto streeft naar een complete, speelbare versie. De hoop is dat Nintendo, bekend om zijn soms agressieve houding ten aanzien van fanprojecten, niet zal ingrijpen.
Super Mario 64 heeft onlangs een enorme toename van community-activiteit ervaren, waarbij spelers en modders voortdurend de grenzen van het spel verleggen. Nog maar een paar maanden geleden voltooide een speler het spel zonder de A-knop te gebruiken om te springen; een uitdaging die al meer dan twintig jaar werd geprobeerd en die uiteindelijk werd overwonnen na een marathon van 86 uur waarbij gebruik werd gemaakt van een zeldzame eigenaardigheid van de Wii Virtual Console. Kort daarvoor bereikte een andere speler het schijnbaar onmogelijke: een lang gesloten deur openen in het Snow World-niveau van de game zonder mods, met behulp van een ongelooflijk ingewikkelde methode.








