Лезвия огня: первый предварительный просмотр
Мое практическое время с лезвиями огня Mercurysteam началось с ожиданий Каслевании: «Лорды о возрождении тени» , модернизированные с богом войны Шина. Через час это было похоже на души, хотя и та, где статистика оружия, а не листы персонажей, диктовалась сила. Три часа спустя я понял, что оба впечатления были частично верны, частично ложными. Лезвия огня, несомненно, извлекает из знакомой территории, однако его уникальная смесь заимствованной механики и свежих идей создает удивительно отличный опыт действия действий.
Хотя это не клон Бога войны , первоначальное сходство неоспоримо. Темная фантастическая обстановка, весомый бой и перспектива с норвежкой камеры в близких четвертях эхо норвежской саги Кратоса. Параллели простираются дальше: моя демонстрация ранней игры включала в себя изучение лабиринтной карты, разгадывание головоломок с молодым компаньоном и поиск затворнической дикой женщины, жилой на колоссальном звере. Это знакомство, однако, смягчено отчетливой фантазийной эстетикой 1980 -х годов. Представьте, что Конан-варвар вместе с невероятно мускулистыми солдатами, а также орангутаноподобные враги, подпрыгивающие на бамбуковых палочках,-прикосновение лабиринтной темноты Джима Хенсона. История тоже чувствует себя ретро: злая королева имеет окаменечную сталь, а Аран де Лира, полубог кузнеца, должен убить ее и восстановить металл мира. В то время как очаровательно старая школа, повествование, персонажи и письмо в настоящее время не имеют убедительной глубины, чувствуя себя несколько общим, напоминающим многие забытые титулы Xbox 360.

Эта система сияет в таких встречах, как первый босс демонстрации, хулирующий тролль. Его второстепенная планка здоровья истощается только после расчленения, конечность разорвалась в зависимости от угла атаки. Разорвав его руку, разоружает ее; Удаление лица делает его слепым и раскалывается.
Этот бой усиливается несколькими уникальными функциями. Выносливость не регенерирует автоматически; Это требует ручного пополнения, удерживая кнопку блока. Несмотря на эти дополнения, бой сохраняет ощущение души - распознавание образцов атаки, и точные окна Dodge/Block/Parry имеют решающее значение, хотя наказание не так серьезно. Первоначально запуская мышечную память с помощью программной программы, система направленной атаки требует другой схемы управления, блокируя положения левого триггера.
После привычки к этому уникальная механика заняла центральное место. Система оружия позволяет владеть лезвиями в разных позициях - удаление или толчок - требуя оценки врага для определения оптимальных методов.
Скриншоты на лезвиях

9 изображений 


Оружие имеет центральное место в лезвиях огня , требуя значительного внимания. Оружие с использованием с использованием, сокращение ущерба с течением времени, требуя заточки. Край и наконечник носят самостоятельно, отражая стиль боя. Как и у Monster Hunter , необходимо обострение среднего боя. Тем не менее, оружие обладает конечной долговечностью, в конечном итоге разбившись, требуя ремонта на контрольно -пропускных пунктах на наконечниках или таяния для крафта. Это приводит к самой инновационной функции игры: кузница.
Дизайн оружия начинается с выбора шаблона, затем настраивая длину, форму и материалы, влияя на статистику и потребление выносливости. Затем дизайн физически забивается на наковальни через мини -игру, включающую в себя подходящую линию с ударами молотка, стремясь к минимальным ударам, чтобы избежать ослабления оружия. Результатом является звездный рейтинг, влияющий на ремонт.

Кузница способствует глубокой связке с игроком-оружием, что имеет решающее значение для заявленной 60-70-часовой кампании. Новые материалы позволяют переоценивать, адаптировать оружие к новым испытаниям. Смерть приводит к потере оружия, требуя поиска; Механик, вдохновленный темными душами , но с более значимым последствием, чем просто восстановление утраченных душ.
Результаты ответаВлияние MercurySteam - лезвие тьмы , отбол и бог войны - очевидны, но они служат строительными блоками для уникальной идентичности. Лезвия огня превосходит свое вдохновение. Хотя остаются опасения по поводу способности общей фэнтезийной обстановки поддерживать 60-часовые приключения и повторяющиеся встречи, глубокая связь с игроком-оружием интригует. В эпоху сложных названий, таких как Elden Ring и Monster Hunter , лезвия огня может предложить что -то по -настоящему очаровательное.
