Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo

Autor : Lily Feb 20,2025

Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo

Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado no MP1st. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, sugerem um afastamento significativo do original.

Esta não é uma remasterizante simples; O portfólio indica uma reimaginação completa do esquecimento. A mecânica central está prevista para revisões extensas, incluindo gerenciamento de resistência, furtividade, bloqueio de combate (inspirando -se em títulos semelhantes a almas para abordar as críticas ao sistema original), arco e flecha, feedback de dano e interface do usuário. O sistema de cálculo de danos está sendo reformulado para incorporar reações visíveis de acerto, enquanto a resistência deverá ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também verão atualizações refletindo as tendências modernas de design de jogos.

O MP1ST teoriza que o projeto, inicialmente planejado como remasterização (como sugerido nos documentos vazados da Microsoft), evoluiu para um remake completo. Enquanto as fontes confirmam que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, a especulação aponta para uma versão potencial dentro de um ano.