노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.
작가 : Lily
Feb 20,2025

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 자세히 설명되어 있습니다. 익명 개발자의 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 원본에서 크게 출발하는 것을 제안합니다.
이것은 간단한 리마스터가 아닙니다. 포트폴리오는 망각의 완전한 재구성을 나타냅니다. 핵심 역학은 체력 관리, 스텔스, 전투 차단 (원본 시스템의 비판을 해결하기 위해 소울과 같은 타이틀에서 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 광범위한 점검으로 예정되어 있습니다. 피해 계산 시스템은 가시적 인기 반응을 통합하기 위해 재 작업되고 있으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 역학은 또한 현대적인 게임 디자인 트렌드를 반영하는 업그레이드를 볼 것입니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)가 전체 리메이크로 발전했다고 이론화합니다. 소스는 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않음을 확인하지만, 추측은 연중 내내 잠재적 인 릴리스를 가리 킵니다.
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