对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

作者 : Lily Feb 20,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称翻拍,已在MP1ST上详细介绍。据报道,这些信息来自匿名开发人员的投资组合,这表明与原始的有关。

这不是一个简单的重新制作;投资组合表示遗忘的完整重新想象。核心力学计划进行广泛的大修,包括耐力管理,隐身,战斗阻塞(从灵魂般的标题中汲取灵感,以解决对原始系统的批评),射箭,损害反馈和用户界面。损坏计算系统正在重新设计以结合可见的命中反应,而耐力预计更直观。 UI和射箭力学还将看到反映现代游戏设计趋势的升级。

MP1st理论认为,该项目最初计划作为重新制作(如泄漏的Microsoft文档中暗示),已演变为完整的翻拍。虽然消息来源确认重制不会出现在即将到来的开发人员\ _direct上,但投机表明一年内的潜在发布。