Monster Hunter: um fenômeno global de jogos

Autor : Isabella May 14,2025

No início do seu lançamento global, a Monster Hunter Wilds destruiu os registros de pré-encomenda no Steam e no PlayStation, seguindo sem esforço os passos de seus antecessores, o Monster Hunter Rise de 2022 e o Monster Hunter: World. Esses números de vendas ressaltam a posição da série RPG exclusiva e esotérica da Capcom como uma das maiores franquias de videogames do mundo.

No entanto, esse sucesso global nem sempre foi um dado. Há uma década, a noção de um jogo de caçador de monstros alcançando uma aclamação generalizada seria impensável. Ainda mais atrás, quando o Monster Hunter original estreou em 2004, recebeu críticas mistas. Não foi até que a série passou para o PSP com o Monster Hunter Freedom Unite em 2005 que realmente decolou, mas principalmente no Japão.

Durante anos, Monster Hunter simbolizou o fenômeno "maior no Japão" em jogos. Isso ocorreu em grande parte devido à robusta infraestrutura da Internet sem fio do Japão, que facilitou os jogos multiplayer em dispositivos portáteis. A Capcom, reconhecendo isso, atendida inicialmente ao mercado japonês, liberando conteúdo somente no Japão e hospedando eventos exclusivos, reforçando inadvertidamente a imagem doméstica da série.

Apesar disso, Monster Hunter tinha uma base de fãs dedicada no Ocidente, que assistiu profundamente de longe enquanto jogadores japoneses desfrutavam de conteúdo exclusivo. À medida que a infraestrutura global da Internet melhorou e o jogo on -line se tornou padrão, a Capcom viu uma oportunidade para ampliar o apelo da série. Isso levou ao lançamento de 2018 do Monster Hunter: World on PlayStation 4, Xbox One e PC, marcando uma mudança significativa. Este jogo foi projetado desde o início para uma audiência global, com gráficos aprimorados, ambientes expansivos e monstros maiores, mantendo liberações simultâneas em todo o mundo sem exclusivos específicos da região.

Monster Hunter: O desenvolvimento do mundo envolveu extensos testes globais, o que levou a ajustes cruciais, como exibir números de danos ao atingir monstros. Essas mudanças, além de manter a mecânica central da série, impulsionaram o Monster Hunter: World e seu sucessor de 2022, Monster Hunter Rise, para vender mais de 20 milhões de cópias cada, um contraste fortemente com as vendas dos jogos anteriores de 1,3 a 5 milhões.

A abordagem da Capcom com Monster Hunter Wilds continua essa tendência, concentrando -se em refinar a experiência de jogabilidade para novos jogadores, preservando a essência da série. Dentro de 35 minutos após o seu lançamento, a Monster Hunter Wilds alcançou 738.000 jogadores simultâneos no Steam, mais do que dobrar o Monster Hunter: World's Peak. Com críticas brilhantes e promessas de conteúdo adicional, a Monster Hunter Wilds está pronta para continuar a dominação global da série.

Monster Hunter Wilds já está se mostrando imensamente popular. | Crédito da imagem: Capcom

Na época do lançamento do Street Fighter 5 em 2016, a Capcom passou por uma reorganização interna significativa para se preparar para uma nova geração de jogos em seu novo mecanismo de ER. Essa mudança não foi apenas sobre tecnologia; Isso incluiu um mandato para criar jogos que atraíram um público global, não apenas fãs regionais específicos.

Hideaki Itsuno, um ex -diretor de jogos da Capcom conhecido por Devil May Cry, observou: "A mudança do motor e também todas as equipes receberam um objetivo muito claro naquele momento para fazer jogos que atingem o mercado global. [Jogos] que são divertidos para todos".

Durante a ERA PS3 e Xbox 360, as tentativas da Capcom de capturar o mercado ocidental com títulos como Resident Evil 4, Umbrella Corps e Lost Planet foram recebidos com resultados mistos. Essa experiência reforçou a necessidade de criar jogos atraentes para um público universal.

Ryozo Tsujimoto, produtor executivo da série Monster Hunter, destacou a importância da infraestrutura avançada da Internet do Japão no sucesso inicial do Monster Hunter nos dispositivos portáteis. "Há 20 anos, o Japão estava em um estado muito, muito sólido em termos de ambientes de rede disponíveis para as pessoas e sendo capaz de se conectar e jogar on -line juntos", explicou Tsujimoto.

Monster Hunter Freedom Unite viu a série chegar ao PSP, um momento crucial para os jogadores japoneses. | Crédito da imagem: Capcom

A mudança para um foco global com Monster Hunter: World foi marcado por seu nome e filosofia de design. "O fato de nós chamá -lo de Monster Hunter: World é realmente um aceno ao fato de que queríamos apelar para esse público em todo o mundo que queríamos realmente cavar e experimentar monstro caçador pela primeira vez", revelou Tsujimoto.

Monster Hunter: World foi um ponto de virada para a série, transformando -o em um verdadeiro fenômeno global. | Crédito da imagem: Capcom

Monster Hunter: O sucesso global do mundo foi construído não apenas com lançamentos mundiais simultâneos, mas também um amplo feedback do usuário e teste de reprodução. "Focamos testes e testes de usuário em todo o mundo, e parte do impacto desses - o feedback e as opiniões que obtivemos durante o fato de realmente afetarmos como projetamos nossos sistemas de jogos e realmente afetamos quanto sucesso tivemos como título global para esse jogo", disse Tsujimoto.

Com Monster Hunter Wilds, a Capcom continua a refinar a série para novos jogadores, preservando seu núcleo. "No seu coração, Monster Hunter é realmente um jogo de ação, e esse sentimento de realização que você obtém ao realmente dominar que a ação é um aspecto importante do monstro Hunter", explicou Tsujimoto. "Mas para os jogadores mais novos, está realmente chegando a esse ponto. Os passos envolvidos em chegar a esse sentimento de realização são realmente o que estamos tentando criar estratégias, em termos de projetar para novos jogadores".

O rápido sucesso do Monster Hunter Wilds no Steam, com mais de 738.000 jogadores simultâneos dentro de 35 minutos após o lançamento, sugere que isso pode superar rapidamente as realizações do mundo e do ascensão. Com críticas positivas e a promessa de mais conteúdo, a Monster Hunter Wilds deve continuar a missão da série de cativar os jogadores em todo o mundo.