O combate de Doom é empolgado pela evolução do metal
O legado duradouro de Doom está inextricavelmente ligado à sua trilha sonora de metal. As imagens icônicas da série de fogo, crânios e entidades demoníacas reflete a estética de bandas como Iron Maiden. Essa relação simbiótica entre a jogabilidade de Doom e seu cenário musical evoluiu por três décadas, espelhando a evolução dos subgêneros metal.
O Doom original de 1993, influenciado por bandas como Pantera e Alice in Chains, apresentava uma trilha sonora de thrash metal. Faixas como "Untitled" (E3M1: Hell Keep) têm uma semelhança impressionante com a "Mouth of War" de Pantera. A pontuação geral, remanescente do Metallica e Anthrax, levou os jogadores através da ação em ritmo acelerado do jogo. A composição de Bobby Prince continua sendo um clássico atemporal, complementando perfeitamente o tiroteio intenso do jogo.
Doom 3 (2004), uma partida para o horror de sobrevivência, exigiu uma abordagem sonora diferente. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna e Clint Walsh finalmente compuseram a trilha sonora, inspirando -se no estilo atmosférico e progressivo da Tool. A pontuação do Doom 3, com suas assinaturas de tempo não convencionais e paisagens sonoras, combinou perfeitamente com o ritmo mais lento e deliberado do jogo.
Após um período de desafios de desenvolvimento, o Doom reiniciado em 2016 revitalizou a franquia. A trilha sonora inovadora de Mick Gordon, uma mistura de Djent e outros subgêneros de metal extremo, tornou -se instantaneamente icônica. Os ritmos do coração sincronizados perfeitamente com o combate frenético do jogo.
O Doom Eternal (2020), embora ainda apresente a influência de Gordon, incorporou um som mais metalcore, refletindo as tendências do final de 2010 e início da década de 2020. A trilha sonora, embora pesada, parecia um pouco menos intensa que seu antecessor, espelhando a inclusão do jogo de plataformas e elementos de quebra -cabeça.
Doom: A Idade das Trevas apresenta um novo capítulo fascinante. Os primeiros vislumbres sugerem uma trilha sonora que combina elementos do metal passado e do presente, refletindo a mistura única de combate clássico do jogo com a nova mecânica. A composição do Move Finalizador se inspira em bandas como Knocked Loose, incorporando quebras esmagadoras e elementos inspirados em thrash. A adaptabilidade da trilha sonora é crucial, dada a jogabilidade variada do jogo, desde o combate intenso de curta distância até batalhas aéreas em bestas aladas.
A jogabilidade da Idade das Trevas, com ênfase no combate de curto alcance e o uso de mechs e criaturas mitológicas, representa uma evolução significativa para a série. Essa evolução é paralela à experimentação na música metal moderna, incorporando influências de vários subgêneros e estilos.
O próximo lançamento de Doom: The Dark Idade promete uma emocionante fusão da jogabilidade clássica do Doom e da Mecânica Inovadora, complementada por uma trilha sonora que promete ser tão inovadora quanto o próprio jogo. A combinação de combate intenso e uma trilha sonora dinâmica posiciona a idade das trevas para potencialmente se tornar outra entrada marcante na franquia Doom. A antecipação para um novo álbum de metal potencialmente favorito que acompanha o lançamento de maio é palpável.
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