ESO သည် 2025 ၏ ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်ကို ကြေညာသည်။
"The Elder Scrolls Online" ၏ အကြောင်းအရာအပ်ဒိတ်သည် လေးပုံတစ်ပုံစနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးလိမ့်မည်
- ZeniMax Online သည် The Elder Scrolls Online အတွက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များအတွက် လေးပုံတစ်ပုံစနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးပါမည်။
- "သုံးလပတ်" ဟု အမည်ပေးထားသည့် အပ်ဒိတ်များသည် 3-6 လတိုင်းတွင် ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons အသစ်များကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ပါသည်။
- ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများနှင့် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ZeniMax Online သည် ၎င်း၏ နှစ်ပတ်လည် အခန်းကြီး DLC ထုတ်ဝေမှုပုံစံကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပြီး "The Elder Scrolls Online" ကစားသမားများအား လတ်ဆတ်သော အကြောင်းအရာများဖြင့် ပံ့ပိုးပေးမည့် သုံးလပတ်စနစ်အသစ်ကို ကြေညာသည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း DLC အသစ်တစ်ခုအပြင် dungeons များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် အပ်ဒိတ်များကို လက်ခံရရှိထားပါသည်။
2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော အဆိုပါဂိမ်းသည် ကနဦးသုံးသပ်ချက်များ ရောနှောခြင်းခံရသည်။ စတူဒီယိုသည် ဝေဖန်သူများ ပေါ်ပေါက်လာသည့် ပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းပေးကာ ဂိမ်း၏ သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိက အပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်မှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့ပြီး ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax Online စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor ၏နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် ကစားသမားများထံပေးစာတွင်၊ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်တွင် သုံးလ သို့မဟုတ် ခြောက်လအထိ ကြာရှည်မည့် “quarters” ဟုခေါ်သော အပ်ဒိတ်များပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ခြောက်လတစ်ကြိမ်ထုတ်ဝေသော The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာအသစ်အမြောက်အမြားပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်းအရာများ၊ လှုပ်ရှားမှုများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons များပါရှိသည်။ Firor ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံး ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများအပေါ် အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ဒိုင်းနမစ်ဖြင့် ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ Twitter ပို့စ်တစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်လုပ်သည့် အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်နှင့်မတူဘဲ၊ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
The Elder Scrolls Online အတွက် အကြောင်းအရာအသစ်များကို မကြာခဏဖွင့်ရန် မုဒ်အသစ်
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် သမားရိုးကျစက်ဝန်းကို ချိုးဖျက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ရှားရင်း အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ်လုပ်ကာ စမ်းသပ်ရန်နေရာတစ်ခု ဖန်တီးလိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ပိုက်လိုင်းရှိ အခြားပရောဂျက်များတွင် အခြားသော The Elder Scrolls Online texture နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ကြားရေးစနစ်များ မြှင့်တင်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။
ZeniMax တွင် ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာနှင့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားသစ်များရရှိသည့်နှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်တစ်ခုထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်ကြာတိုင်း အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုကို ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအုပ်စုများကြားတွင် The Elder Scrolls Online ကို ရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ကူညီပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။







