ESO 宣布 2025 年季節性更新
《上古卷軸OL》內容更新將采用全新季度係統
- ZeniMax Online將為《上古卷軸OL》的內容更新采用新的季度係統。
- 定名為“季度”的更新將每3-6個月帶來新的敘事線索、物品和地下城。
- 新方法旨在提供更多樣化的內容和更頻繁的更新。
ZeniMax Online摒棄了其既定的年度章節DLC發布模式,宣布了一個新的季度係統,為《上古卷軸OL》玩家提供新鮮內容。自2017年以來,《上古卷軸OL》每年都會收到一個大型的全新DLC,以及其他獨立版本和對地下城、區域等的更新。
這款於2014年發布的遊戲最初的反響褒貶不一。工作室通過一次重大更新回應了玩家的擔憂,解決了批評者提出的許多問題,提高了遊戲的評價和銷量。《上古卷軸OL》最近慶祝了十周年紀念日,ZeniMax似乎認為是時候再次改變其擴展塔姆瑞爾世界的方式了。
在ZeniMax Online工作室總監Matt Firor給玩家的年末信中宣布,新的內容模式將采用名為“季度”的更新,持續三個或六個月。每半年發布一次,將包含一係列新的《上古卷軸OL》內容,包括敘事線索、活動、物品和地下城。正如Firor所說,這種新方法將“讓[ZeniMax]專注於全年更多樣化的內容”。更新、修複和新係統也能夠更動態地推出,因為開發團隊圍繞一個模塊化的、隨時發布的框架進行了重組。此外,根據《上古卷軸OL》團隊的一條推特帖子,新的內容模式將生成持久性的任務、故事和區域,這與其他按季度更新的遊戲使用的臨時內容模式不同。
更頻繁地推出《上古卷軸OL》新內容的全新模式
總的來說,開發商聲稱希望打破傳統的循環,為實驗騰出空間,同時騰出資源來解決一係列關於性能、平衡和玩家指導的調整和改進。玩家還可以期待看到新的內容占據現有的陸地,因為新的區域將以比年度模式更小的塊狀推出。其他正在籌備中的項目包括另一個《上古卷軸OL》紋理和美術改進、針對PC玩家的UI升級,以及對地圖、UI和教程係統的改進。
這種ZeniMax的轉變似乎是對玩家獲取內容方式的變化以及任何MMORPG環境中新玩家流失率的合理回應。隨著ZeniMax Online Studios準備製作一個新的IP,每隔幾個月提供一批新的體驗可能會幫助它在各種玩家群體中實現《上古卷軸OL》的長期留存。







