ESO объявляет о сезонном обновлении 2025 года

Автор : Emma Jan 20,2025

ESO объявляет о сезонном обновлении 2025 года

В обновлении контента «The Elder Scrolls Online» будет принята новая система кварталов

  • ZeniMax Online введет новую ежеквартальную систему обновлений контента для The Elder Scrolls Online.
  • Обновления под названием «Ежеквартальные» будут добавлять новые сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
  • Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.

ZeniMax Online отказывается от установленной ежегодной модели выпуска DLC и объявляет о новой ежеквартальной системе, обеспечивающей игроков The Elder Scrolls Online свежим контентом. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другие отдельные выпуски и обновления подземелий, зон и многого другого.

Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы. Студия отреагировала на опасения игроков крупным обновлением, которое решило многие проблемы, поднятые критиками, и повысило отзывы и продажи игры. The Elder Scrolls Online недавно отпраздновала свое десятилетие, и ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.

В письме директора студии ZeniMax Online Мэтта Фирора игрокам в конце года было объявлено, что в новом режиме контента будут представлены обновления, называемые «четвертями», которые будут длиться три или шесть месяцев. Выпускаемый каждые шесть месяцев, он будет содержать ряд нового контента The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, задания, предметы и подземелья. Как сказал Фирор, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на более разнообразном контенте в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, согласно сообщению в Твиттере команды Elder Scrolls Online, новая модель контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области, в отличие от модели временного контента, используемой в других играх, которые обновляются ежеквартально.

Новый режим для более частого запуска нового контента для The Elder Scrolls Online

В целом разработчики заявляют, что хотят разорвать традиционный цикл и освободить место для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений, касающихся производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие проекты, находящиеся в стадии разработки, включают в себя еще одни улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот сдвиг в ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску нового IP, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь ей добиться долгосрочного удержания The Elder Scrolls Online среди различных групп игроков.