ESO annonce la mise à jour saisonnière de 2025
La mise à jour du contenu de "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de trimestre
- ZeniMax Online adoptera un nouveau système trimestriel pour les mises à jour de contenu pour The Elder Scrolls Online.
- Les mises à jour nommées « trimestrielles » apporteront de nouveaux fils narratifs, objets et donjons tous les 3 à 6 mois.
- La nouvelle approche vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.
ZeniMax Online abandonne son modèle de publication de DLC de chapitre annuel établi et annonce un nouveau système trimestriel pour fournir aux joueurs de "The Elder Scrolls Online" du nouveau contenu. Depuis 2017, The Elder Scrolls Online reçoit chaque année un nouveau DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.
Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées. Le studio a répondu aux préoccupations des joueurs avec une mise à jour majeure qui résout de nombreux problèmes soulevés par les critiques et a stimulé les critiques et les ventes du jeu. The Elder Scrolls Online a récemment célébré son dixième anniversaire, et ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus la façon dont il étend le monde de Tamriel.
Dans la lettre de fin d'année adressée aux joueurs par le directeur du studio ZeniMax Online, Matt Firor, il a été annoncé que le nouveau mode de contenu comporterait des mises à jour appelées « quarts » qui dureraient trois ou six mois. Sorti tous les six mois, il contiendra une gamme de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des activités, des objets et des donjons. Comme l'a dit Firor, cette nouvelle approche "permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur un contenu plus diversifié tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes peuvent également être déployés de manière plus dynamique, car l'équipe de développement est réorganisée autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, selon une publication sur Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online, le nouveau modèle de contenu générera des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement au modèle de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux mis à jour tous les trimestres.
Nouveau mode pour lancer plus fréquemment du nouveau contenu pour The Elder Scrolls Online
Dans l'ensemble, les développeurs affirment vouloir briser le cycle traditionnel et laisser de la place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série d'ajustements et d'améliorations concernant les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets en cours incluent d'autres améliorations de la texture et de l'art de The Elder Scrolls Online, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement dans ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la façon dont les joueurs acquièrent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire une nouvelle IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à conserver à long terme The Elder Scrolls Online parmi différents groupes de joueurs.





