ESOが2025年の季節アップデートを発表

著者 : Emma Jan 20,2025

ESOが2025年の季節アップデートを発表

「エルダー・スクロールズ・オンライン」のコンテンツアップデートでは新たなクォーター制が採用されます

  • ゼニマックス オンラインは、エルダー スクロールズ オンラインのコンテンツ更新に新しい四半期システムを採用します。
  • 「四半期ごと」という名前のアップデートでは、3 ~ 6 か月ごとに新しい物語のスレッド、アイテム、ダンジョンが提供されます。
  • 新しいアプローチは、より多様なコンテンツとより頻繁な更新を提供することを目的としています。

ZeniMax Online は、確立されていた年次チャプター DLC リリース モデルを廃止し、「エルダー スクロールズ オンライン」プレイヤーに新鮮なコンテンツを提供する新しい四半期システムを発表しました。 2017 年以来、エルダー・スクロールズ・オンラインでは毎年、主要な新しい DLC が配信されるほか、他のスタンドアロンのリリースやダンジョン、ゾーンなどのアップデートも行われています。

2014 年にリリースされたこのゲームは、当初さまざまな評価を受けました。スタジオは、批評家によって提起された問題の多くに対処し、ゲームのレビューと売上を押し上げるメジャー アップデートでプレイヤーの懸念に応えました。エルダー・スクロールズ・オンラインは最近10周年を迎えましたが、ゼニマックスはタムリエルの世界を拡張する方法をもう一度変える時期が来たと考えているようです。

ZeniMax Online スタジオ ディレクターの Matt Firor がプレイヤーに宛てた年末の手紙の中で、新しいコンテンツ モードには 3 か月または 6 か月続く「クォーター」と呼ばれるアップデートが含まれることが発表されました。 6 か月ごとにリリースされ、物語のスレッド、アクティビティ、アイテム、ダンジョンなど、さまざまな新しいエルダー・スクロールズ・オンライン コンテンツが含まれます。 Firor 氏が述べたように、この新しいアプローチにより、「[ZeniMax] は年間を通じてより多様なコンテンツに注力できるようになります」。開発チームがモジュール式のリリース準備完了フレームワークを中心に再編成されるため、更新、修正、および新しいシステムをより動的に展開することもできます。さらに、エルダー・スクロールズ・オンライン・チームのTwitter投稿によると、四半期ごとに更新される他のゲームで使用されている一時的なコンテンツ・モデルとは異なり、新しいコンテンツ・モデルは永続的なクエスト、ストーリー、エリアを生成するとのこと。

エルダー・スクロールズ・オンラインの新しいコンテンツをより頻繁に起動する新しいモード

全体として、開発者は従来のサイクルを打破し、パフォーマンス、バランス、プレイヤーのガイダンスに関するさまざまな調整や改善に対処するためにリソースを解放しながら、実験の余地を作りたいと主張しています。新しいエリアは年間モードよりも小さな単位で開始されるため、プレイヤーは既存の土地を引き継ぐ新しいコンテンツを見ることも期待できます。パイプライン内の他のプロジェクトには、エルダー・スクロールズ・オンラインの別のテクスチャとアートの改善、PC プレイヤー向けの UI のアップグレード、マップ、UI、チュートリアル システムの改善が含まれます。

ZeniMax におけるこの変化は、あらゆる MMORPG 環境におけるプレイヤーがコンテンツを取得する方法と新規プレイヤーの減少率の変化に対する論理的な対応のように見えます。 ZeniMax Online Studios は新しい IP の制作を準備しているため、数か月ごとに一連の新しいエクスペリエンスを提供することで、さまざまなプレイヤー グループの間でエルダー スクロールズ オンラインの長期保持を実現できる可能性があります。