ESO kündigt das saisonale Update 2025 an
Das Inhaltsupdate von „The Elder Scrolls Online“ wird ein neues Viertelsystem übernehmen
- ZeniMax Online wird ein neues Quartalssystem für Inhaltsaktualisierungen für The Elder Scrolls Online einführen.
- Updates mit dem Namen „Vierteljährlich“ bringen alle 3–6 Monate neue Erzählstränge, Gegenstände und Dungeons.
- Der neue Ansatz zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates bereitzustellen.
ZeniMax Online gibt sein etabliertes jährliches Kapitel-DLC-Veröffentlichungsmodell auf und kündigt ein neues vierteljährliches System an, um „The Elder Scrolls Online“-Spielern neue Inhalte zu bieten. Seit 2017 erhält The Elder Scrolls Online jedes Jahr einen großen neuen DLC sowie weitere eigenständige Veröffentlichungen und Updates für Dungeons, Zonen und mehr.
Das 2014 veröffentlichte Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio reagierte auf die Bedenken der Spieler mit einem großen Update, das viele der von Kritikern angesprochenen Probleme ansprach und die Bewertungen und Verkäufe des Spiels steigerte. The Elder Scrolls Online feierte kürzlich sein zehnjähriges Jubiläum und ZeniMax scheint der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.
Im Jahresendbrief des Studioleiters von ZeniMax Online, Matt Firor, an die Spieler wurde angekündigt, dass der neue Inhaltsmodus Aktualisierungen namens „Quartals“ enthalten wird, die drei oder sechs Monate dauern werden. Es wird alle sechs Monate veröffentlicht und enthält eine Reihe neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Erzählstränge, Aktivitäten, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor sagte, wird dieser neue Ansatz „[ZeniMax] ermöglichen, sich das ganze Jahr über auf vielfältigere Inhalte zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert wird. Laut einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams wird das neue Inhaltsmodell außerdem dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren, im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodell, das bei anderen Spielen verwendet wird, die vierteljährlich aktualisiert werden.
Neuer Modus, um häufiger neue Inhalte für The Elder Scrolls Online zu veröffentlichen
Insgesamt behaupten die Entwickler, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen freisetzen wollen, um eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen rund um Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Zu den weiteren Projekten in der Pipeline gehören weitere Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Verschiebung bei ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erwerben, und auf die Abwanderungsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion einer neuen IP vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dabei helfen, eine langfristige Bindung von The Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen zu erreichen.






