Inanunsyo ng ESO ang Pana-panahong Update ng 2025

May-akda : Emma Jan 20,2025

Inanunsyo ng ESO ang Pana-panahong Update ng 2025

Ang pag-update ng nilalaman ng "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng bagong quarter system

  • Ang ZeniMax Online ay magpapatibay ng bagong quarter system para sa mga update sa content para sa The Elder Scrolls Online.
  • Ang mga update na pinangalanang "Quarterly" ay magdadala ng mga bagong narrative thread, item at dungeon bawat 3-6 na buwan.
  • Ang bagong diskarte ay naglalayong magbigay ng mas magkakaibang nilalaman at mas madalas na mga update.

Iniiwan ng ZeniMax Online ang itinatag nitong taunang modelo ng paglabas ng DLC ​​ng kabanata at nag-anunsyo ng bagong quarterly system para magbigay ng bagong content sa mga manlalaro ng "The Elder Scrolls Online". Mula noong 2017, ang Elder Scrolls Online ay nakatanggap ng pangunahing bagong DLC ​​bawat taon, pati na rin ang iba pang mga standalone na release at update sa mga dungeon, zone, at higit pa.

Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Tumugon ang studio sa mga alalahanin ng manlalaro gamit ang isang malaking update na tumugon sa marami sa mga isyung ibinangon ng mga kritiko at nagpalakas ng mga review at benta ng laro. Ipinagdiwang kamakailan ng Elder Scrolls Online ang ikasampung anibersaryo nito, at tila iniisip ng ZeniMax na oras na para muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Sa year-end letter ni ZeniMax Online studio director Matt Firor sa mga manlalaro, inanunsyo na ang bagong content mode ay magtatampok ng mga update na tinatawag na "quarters" na tatagal ng tatlo o anim na buwan. Inilalabas tuwing anim na buwan, maglalaman ito ng isang hanay ng bagong The Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga narrative thread, aktibidad, item at dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang [ZeniMax] na tumuon sa mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga pag-update, pag-aayos, at mga bagong system ay nagagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling inayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ayon sa isang post sa Twitter mula sa pangkat ng Elder Scrolls Online, ang bagong modelo ng nilalaman ay bubuo ng mga patuloy na paghahanap, kwento, at lugar, hindi tulad ng pansamantalang modelo ng nilalaman na ginagamit ng iba pang mga laro na nag-a-update kada quarter.

Bagong mode para maglunsad ng bagong content para sa The Elder Scrolls Online nang mas madalas

Sa pangkalahatan, inaangkin ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyonal na ikot at magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang hanay ng mga pag-aayos at pagpapahusay sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga proyekto sa pipeline ang isa pang The Elder Scrolls Online na texture at mga pagpapahusay sa sining, isang pag-upgrade ng UI para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito sa ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng nilalaman ng mga manlalaro at ang rate ng pagka-attrition ng bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na makamit ang pangmatagalang pagpapanatili ng The Elder Scrolls Online sa iba't ibang grupo ng manlalaro.