"Kingdom Come Deliverance 2의 스토리 라인은 역사적 컨설턴트의 현실주의에 대한 1/10을 얻습니다."

작가 : Finn May 03,2025

*Kingdom Come : Deliverance 2 *의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 시리즈의 두 게임 모두에 대한 그녀의 공헌에 대한 깊은 다이빙을 제공하여 개발에 내재 된 복잡성과 트레이드 오프에 빛을 비췄습니다. 그녀는 주인공 헨드리히 (Hendrich)을 중심으로 진행되는 스토리 라인이 그 역사적시기에 대장장이의 아들의 가능한 삶의 경험과 크게 다르다고 강조했다.

왕국은 구원 2 이미지 : steamcommunity.com

Novak은 이야기가 역사적 사실보다 전설과 민속과 더 일치한다고 지적했다. 그녀는 플롯에 개발자들의 창의적 결정의 이론적 근거를 설명하면서 음모에 "사실주의 척도에서 10 명 중 1 명"을 제공합니다. 게이머는 주인공이 사회적으로 올라가고, 역사적 아이콘으로 참여하며, 농민의 삶의 일상적인 투쟁에 몰두하기보다는 주인공이 사회적으로 올라가고 놀라운 업적을 달성하는 서사적 인 래그-풍부한 이야기에 더 매력적인 것으로 보인다.

*왕국의 세계 건설 및 환경과 관련하여 : 구원 *, Warhorse Studios는 진정성을 위해 노력했지만 시간, 예산의 한계 및 게임 플레이 역학에 맞는 필요성으로 인해 완벽을 달성 할 수 없음을 인정했습니다. 현대 선수들의 기대를 충족시키기 위해서는 특정 수정이 필요했으며, 역사적 충실도가 게임 경험을 손상시키지 않도록했습니다.

이러한 조정에도 불구하고 Novak은 게임 내에서 역사적으로 정확한 수많은 요소를 포함시키는 것에 대한 만족을 표명했습니다. 그러나 그녀는 게임을 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하지 않도록주의를 기울입니다.