"Kingdom Come Deliverance 2's Storyline erhält einen 1/10 für Realismus vom historischen Berater"
Joanna Novak, die historische Beraterin für *Kingdom Come: Deliverance 2 *, lieferte einen tiefen Eintauchen in ihre Beiträge zu beiden Spielen der Serie und löste die Feinheiten und Kompromisse der Entwicklung auf. Sie betonte, dass sich die Handlung, die sich um den Protagonisten Hendrich dreht, in dieser historischen Zeit erheblich von den wahrscheinlichen Lebenserfahrungen des Sohnes eines Schmieds abweist.
Bild: SteamCommunity.com
Novak wies darauf hin, dass die Erzählung mehr mit Legenden und Folklore ausgerichtet ist als mit historischen Tatsachen. Sie gibt der Handlung nur "1 von 10 auf der Realismus -Skala" und erklärt die Gründe für die kreativen Entscheidungen der Entwickler. Es scheint, dass Spieler von epischen Geschichten von Rags-zu-Riches, in denen der Protagonist sozial aufsteigt, mit historischen Ikonen fasziniert und bemerkenswerte Leistungen erbringt, anstatt in die alltäglichen Kämpfe des Lebens eines Bauern eintauchen zu können.
In Bezug auf das Weltbild und die Einstellung in *Kingdom Come: Deliverance *strebten die Warhorse-Studios nach Authentizität strebten, räumten jedoch ein, dass das Erreichen der Perfektion aufgrund von Zeit-, Budget- und Bedürfnissen, der Gameplay-Dynamik gerecht zu werden, unmöglich war. Bestimmte Modifikationen waren notwendig, um die Erwartungen der zeitgenössischen Spieler zu erfüllen, um sicherzustellen, dass die historische Treue das Spielerlebnis nicht beeinträchtigte.
Trotz dieser Anpassungen äußerte Novak zufrieden mit der Einbeziehung zahlreicher historisch genauer Elemente in das Spiel. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen, da dies den Spielern irreführende Erwartungen erlassen könnte.