"Le scénario de Kingdom Come Deliverance 2 obtient un 1/10 pour le réalisme du consultant historique"

Auteur : Finn May 03,2025

Joanna Novak, la consultante historique de * Kingdom Come: Deliverance 2 *, a fourni une plongée profonde dans ses contributions aux deux jeux de la série, mettant en lumière les subtilités et les compromis inhérents à leur développement. Elle a souligné que le scénario, qui tourne autour du protagoniste Hendrich, diverge considérablement des expériences de vie probables du fils d'un forgeron dans cette période historique.

Kingdom Come Deliverance 2 Image: SteamCommunity.com

Novak a souligné que le récit est plus aligné sur les légendes et le folklore qu'avec des faits historiques. Elle donne à l'intrigue un simple "1 sur 10 sur l'échelle du réalisme", expliquant la justification derrière les décisions créatives des développeurs. Il semble que les joueurs soient plus captivés par des histoires épiques de chiffons aux riches, où le protagoniste monte socialement, s'engage avec des icônes historiques et accomplit des exploits remarquables, plutôt que d'être immergés dans les luttes quotidiennes de la vie d'un paysan.

En ce qui concerne la construction du monde et la mise en place dans * Kingdom Come: Deliverance *, Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais a reconnu que la perfection a été irréalisable en raison de limitations dans le temps, le budget et la nécessité de répondre à la dynamique du gameplay. Certaines modifications étaient nécessaires pour répondre aux attentes des joueurs contemporains, garantissant que la fidélité historique n'a pas compromis l'expérience de jeu.

Malgré ces ajustements, Novak a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'inclusion de nombreux éléments historiquement précis dans le jeu. Cependant, elle met en garde contre l'étiquetage du jeu comme réaliste ou historiquement exact, car cela pourrait établir des attentes trompeuses pour les joueurs.