«Сюжетная линия Kingdom Come Deliverance 2 получает 1/10 за реализм от исторического консультанта»
Джоанна Новак, исторический консультант по *Королевству: освобождение 2 *, глубоко погрузилась в ее вклад в обе игры в сериале, проливая свет на тонкости и компромиссы, присущие их развитию. Она подчеркнула, что сюжетная линия, которая вращается вокруг главного героя Хендриха, значительно расходится от вероятного жизненного опыта сына кузнеца в этот исторический период.
Изображение: Steamcommunity.com
Новак отметил, что повествование больше соответствует легендам и фольклору, чем с историческими фактами. Она дает сюжету просто «1 из 10 по шкале реализма», объясняя обоснование творческих решений разработчиков. Похоже, что геймеры более очарованы эпическими сказками о тряпках к богатам, где главный герой поднимается социально, взаимодействует с историческими иконами и совершает замечательные подвиги, а не погружается в повседневную борьбу жизни крестьянина.
Что касается мирового построения и обстановки в *Королевстве: освобождение *, Warhorse Studios стремились к подлинности, но признали, что достижение совершенства было невозможным из-за ограничений во времени, бюджета и необходимости обслуживать динамику игрового процесса. Некоторые модификации были необходимы для удовлетворения ожиданий современных игроков, гарантируя, что историческая верность не ставила под угрозу игровой опыт.
Несмотря на эти коррективы, Новак выразил удовлетворение включением многочисленных исторически точных элементов в игру. Тем не менее, она предостерегает от маркировки игры как реалистичной или исторически точной, поскольку это может привести к вводящим в заблуждение ожиданиям для игроков.