"La historia de Kingdom Come Deliverance 2 obtiene un 1/10 para el realismo del consultor histórico"

Autor : Finn May 03,2025

Joanna Novak, la consultora histórica de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, proporcionó una inmersión profunda en sus contribuciones a ambos juegos de la serie, arrojando luz sobre las complejidades y las compensaciones inherentes a su desarrollo. Ella enfatizó que la historia, que gira en torno al protagonista Hendrich, diverge significativamente de las probables experiencias de vida del hijo de un herrero en ese período histórico.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Novak señaló que la narración está más alineada con las leyendas y el folklore que con los hechos históricos. Ella le da a la trama un simple "1 de cada 10 en la escala de realismo", explicando la lógica detrás de las decisiones creativas de los desarrolladores. Parece que los jugadores están más cautivados por cuentos épicos de trapos a ricos, donde el protagonista asciende socialmente, se involucra con íconos históricos y logra hazañas notables, en lugar de estar inmersos en las luchas cotidianas de la vida de un campesino.

Con respecto a la construcción y el entorno del mundo en *Kingdom Come: Deliverance *, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad, pero reconoció que lograr la perfección era inviable debido a las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la necesidad de satisfacer la dinámica del juego. Ciertas modificaciones eran necesarias para cumplir con las expectativas de los jugadores contemporáneos, asegurando que la fidelidad histórica no comprometiera la experiencia del juego.

A pesar de estos ajustes, Novak expresó satisfacción con la inclusión de numerosos elementos históricamente precisos dentro del juego. Sin embargo, advierte contra el etiquetado del juego como realista o históricamente preciso, ya que esto podría establecer expectativas engañosas para los jugadores.