“王國來拯救2的故事情節從歷史顧問那裡獲得了1/10的現實主義”
作者 : Finn
May 03,2025
*王國的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《王國來:拯救2 *》(Deliverance 2 *),深入了解了她對系列賽的兩場比賽的貢獻,闡明了其發展中固有的錯綜複雜和權衡。她強調,圍繞主人公亨德里希(Hendrich)圍繞著的故事情節與在那個歷史時期的黑人兒子的可能生活經歷顯著不同。
圖片:SteamCommunity.com
諾瓦克指出,與歷史事實相比,敘事與傳奇和民間傳說更加一致。她給情節一個僅“現實主義量表中的十分之1”,解釋了開發人員創造性決策背後的理由。看來,遊戲玩家更被史詩般的抹佈到豐富的故事所吸引,主角在社會上登上了社交,與歷史偶像互動,並實現了非凡的壯舉,而不是沉浸在農民生活的日常鬥爭中。
關於 *王國的世界建設和環境:拯救 *,Warhorse Studios為真實性而努力,但承認由於時間,預算的限制以及需要滿足遊戲玩法動態的需要,實現完美是不可行的。對於滿足當代玩家的期望,必須進行某些修改,從而確保歷史保真度不會損害遊戲體驗。
儘管進行了這些調整,但諾瓦克對遊戲中包含許多歷史上精確的元素表示滿意。但是,她警告不要將游戲標記為現實或歷史上的準確性,因為這可能會對玩家產生誤導性的期望。
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