Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

작가 : Patrick Mar 06,2025

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근 Dark Age에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개하여 프랜차이즈의 가장 큰 수준 내에서 이야기 중심의 경험을 강조했습니다. 게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 주요 기능을 강조했습니다.

텍스트 로그를 통해 Lore가 주로 드러난 이전의 할부와 달리 Dark Ages는보다 직접적인 스토리 텔링 접근법을 특징으로합니다. 이 게임의 미학은 중세 환경으로 이동하여 미래의 요소를 최소화 하고이 새로운 분위기에 맞게 상징적 인 무기를 재 설계합니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 현재까지 가장 큰 레벨을 소개하며, 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 게임은 제한된 던전에서 광대 한 지역으로 진행되는 "Acts"로 구성됩니다. 독특한 게임 플레이 요소에는 드래곤과 기계를 제어 할 수있는 능력이 포함됩니다.

Slayer 's Arsenal에 혁명적 인 추가는 던지기 쉬운 전기 톱으로 기능하는 다재다능한 방패입니다. 그 영향은 대상 재료 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)에 따라 다릅니다. Shield는 또한 Swift Battlefield 운동에 대한 대시 공격을 가능하게하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 정확한 타이밍을위한 조정 가능한 난이도 설정과 함께 패리 링을 허용합니다.

패리 닝은 근접 공격 "재 장전"역할을하며, 근접전 전투는 1 차 무기 탄약을 보충하여 Doom에서 전기 톱 기계공을 반향합니다. 근접전 옵션에는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스가 포함됩니다.