Final Fantasy TCG : Cloud, Tidus에 사령관 데크가 등장합니다
마법의 모험을 준비하십시오! 올해 6 월, Magic : The Gathering and Final Fantasy는 4 개의 미리 구성된 사령관 데크를 갖춘 흥미 진진한 크로스 오버에서 충돌하며, 각각 다른 메인 라인 파이널 판타지 게임을 주제로합니다 : VI, VII, X 및 XIV.
데크를 첫 번째 시각 :
아래 갤러리를 확인하여 열쇠 카드의 독점적 인 몰래 엿보기 및 각 데크에 대한 포장을 확인하십시오.

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데크 세부 사항 :
각 100 카드 데크는 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관을 위해 특별히 설계된 새로운 카드를 갖춘 재 인쇄 된 카드를 자랑합니다. 데크는 단순한 캐릭터 테마가 아닙니다. 그들은 각 타이틀의 지식과 상징적 인 순간에 게임 테마, 몰입하는 플레이어를 몰입합니다. 선임 게임 디자이너 다니엘 홀트 (Daniel Holt)는 다음과 같이 설명합니다. "파이널 판타지 게임은 맛, 캐릭터 및 설정이 풍부합니다. 데크 당 단일 게임에 집중하면 우리가 지식을 깊이 파고들 수있었습니다."
게임 선택 :
Final Fantasy VI, VII, X 및 XIV의 선택은 게임 플레이 어필 및 스토리 인식의 신중한 균형이었습니다. VII와 XIV는 쉬운 선택 이었지만 VI와 X는 개발 팀 내에서 인기로 인해 더 많은 심의가 필요했습니다. Holt는 팀의 열정을 강조합니다. "우리는 열정적 인 파이널 판타지 팬이 많기 때문에 모두가 투자했습니다."
Final Fantasy VII : 향수와 현대 미학의 혼합 :
Final Fantasy VII Deck은 원래 1997 게임에 대한 이야기를 들려 주지만 주요 이야기 게임 디자이너 Dillon Deveney는 독특한 트위스트를 보여줍니다. "우리는 리메이크 3 부작의 현대적인 미학을 사용하여 캐릭터 디자인과 위치를 향상 시켰습니다. 친숙한 향수와 현대적인 해석의 조화입니다. . "
Final Fantasy VI : 향수를 불러 일으키는 공물 :
Final Fantasy VI의 픽셀 아트의 느낌을 재현하는 것은 독특한 도전을 제시했습니다. Deveney는 그들의 접근 방식을 설명합니다. "우리는 Yoshitaka Amano의 컨셉 아트, 스프라이트 및 픽셀 리마스터 초상화의 요소를 합성했습니다. 우리는 FFVI 팀과 협력하여 핵심 요소를 보존 할 수 있도록했습니다."
사령관 선택 :
클라우드는 Final Fantasy VII의 명백한 선택 이었지만 다른 선택에는 상당한 브레인 스토밍이 포함되었습니다. Terra, Cloud, Tidus 및 Y'Shtola (Shadowbringers Arc에서)는 궁극적으로 갑판 리더로 선정되었습니다. 이 팀은 "빛의 전사"사령관을 탐구했지만 그 아이디어는 복잡한 것으로 판명되었습니다.
게임 플레이 및 색상 정체성 :
각 데크의 색상 정체성은 게임의 테마와 원하는 게임 플레이를 모두 반영하도록 신중하게 선택되었습니다. 4 개의 데크 모두 테마를 돕고 다양한 영웅을 허용하는 White가 있습니다. 데크의 전략은 다음과 같습니다. VI는 묘지 재귀에 중점을두고, VII는 장비 및 "전력 문제"카드를 사용하고, X는 Sphere Grid 시스템을 반영하며, XIV는 비 창조 스펠 캐스트에 기울어 듭니다.
지원 캐릭터 :
사령관이 중심을 차지하는 동안 지원 캐스트는 잊혀지지 않습니다. Holt는 사랑하는 캐릭터의 포함을 강조합니다. "팬들은 많은 좋아하는 캐릭터를 전설적인 생물과 주문으로 볼 수 있습니다."
릴리스 및 수집가 에디션 :
마법 : 모임 파이널 판타지 세트는 6 월 13 일에 시작됩니다. 4 명의 사령관 데크는 모두 일반 및 수집가 에디션 (Surge Foil Cards)으로 제공됩니다. Holt는 16 개의 메인 라인 파이널 판타지 게임이 함께 제공되는 제품에 걸쳐 대표 될 것이라고 약속합니다.
(여론 조사 질문은 변경되지 않고 원본 텍스트에 포함되어 있습니다.)