Final Fantasy TCG: les terrasses de commandant émergent pour le nuage, Tidus

Auteur : Hunter Feb 25,2025

Préparez-vous pour une aventure magique! En juin, Magic: The Gathering et Final Fantasy entrent en collision dans un crossover passionnant mettant en vedette quatre decks de commandants préconstruts, chacun sur le thème d'un jeu de fantasme final principal différent: VI, VII, X et XIV.

Un premier aperçu des decks:

Consultez la galerie ci-dessous pour un aperçu exclusif de la carte-clé et de l'emballage pour chaque deck.

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Détails du pont:

Chaque deck de 100 cartes possède un mélange de cartes réimprimées avec de nouvelles cartes Final Fantasy et de toute nouvelle conçu spécialement pour le commandant. Les decks ne sont pas seulement sur le thème des caractéristiques; Ce sont des joueurs sur le thème du jeu et plongeant dans les moments de la tradition et des moments emblématiques de chaque titre. Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique l'approche: "Les jeux Final Fantasy sont riches de saveurs, de personnages et de paramètres. Se concentrer sur un seul jeu par deck nous a permis de nous plonger profondément dans la tradition."

Sélection du jeu:

Le choix de Final Fantasy VI, VII, X et XIV a été un équilibre attentif de l'attrait et de la reconnaissance d'histoire du gameplay. Alors que VII et XIV étaient des choix faciles, VI et X ont nécessité plus de délibérations, finalement sélectionnés en raison de leur popularité au sein de l'équipe de développement. Holt met en évidence la passion de l'équipe: "Tout le monde a été investi, car nous avons de nombreux fans passionnés de Final Fantasy."

Final Fantasy VII: Un mélange de nostalgie et de l'esthétique moderne:

Le deck Final Fantasy VII raconte l'histoire du jeu original de 1997, mais le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney révèle une tournure unique: "Nous avons utilisé l'esthétique moderne de la trilogie du remake pour améliorer les conceptions et les lieux de personnages. C'est un mélange de nostalgie familière et d'interprétation moderne. . "

Final Fantasy VI: Un hommage nostalgique:

Recréer la sensation de l'art du pixel de Final Fantasy VI a présenté un défi unique. Deveney explique leur approche: "Nous avons synthétisé des éléments de l'art conceptuel de Yoshitaka Amano, des sprites et des portraits de remaster Pixel. Nous avons collaboré avec l'équipe FFVI pour nous assurer de préserver les éléments principaux."

CHOIX COMMANDER:

Alors que Cloud était un choix évident pour Final Fantasy VII, d'autres sélections impliquaient un brainstorming considérable. Terra, Cloud, Tidus et Y'shtola (pendant ses arcs de Shadow-Bringers) ont finalement été choisis comme chefs de file. L'équipe a exploré un commandant "guerrier de lumière", mais ces idées se sont révélées complexes.

Gameplay et identité des couleurs:

L'identité des couleurs de chaque deck a été soigneusement choisie pour refléter à la fois le thème du jeu et le gameplay souhaité. Les quatre decks incluent White, qui aide dans le thème et permet une gamme diversifiée de héros. Les stratégies des decks varient: VI se concentre sur la récursivité du cimetière, VII utilise l'équipement et les cartes "Power Matters", X reflète le système de grille de sphère et XIV se penche sur le cas de sorts non créatif.

Caractères de soutien:

Alors que les commandants occupent le devant de la scène, les moulages de soutien ne sont pas oubliés. Holt souligne l'inclusion de personnages bien-aimés: "Les fans peuvent s'attendre à voir de nombreux personnages préférés comme des créatures légendaires et des sorts."

Release and Collector's Editions:

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set lance le 13 juin. Les quatre decks de commandant seront disponibles dans les éditions régulières et collector (avec des cartes en feuille de surtension). Holt promet que les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés à travers les produits qui l'accompagnent.

(Les questions du sondage restent inchangées et sont incluses dans le texte d'origine.)