FBC : FireBreak는 내가 원했던 컨트롤 멀티 플레이어 FPS입니다.
IGN의 2019 년 올해의 게임 인 Control은 개발자 치료법이 멀티 플레이어 스핀 오프를 발표했을 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 멀티 플레이어 컨트롤에 대한 나의 초기 회의론은 FBC : FireBreak의 손 오프 데모를 목격 한 후 사라졌습니다. Control 6 년이 지난 3 인 PVE 1 인칭 슈팅 게임은 혼잡 한 시장에서 상쾌하게 독특합니다. 유쾌하게 이상한 분위기와 헌신없는 게임 플레이는 뛰어난 기능입니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 많은 선수들이 온라인 게임을 요구하는 것에 지친 많은 플레이어들에 의해 정서가 울려 퍼졌습니다.
FBC : FireBreak는 유연한 협동 조합 경험을 제공합니다. 20 분 또는 몇 시간 동안 플레이하십시오. Perk 잠금 해제 및 캐릭터 조합은 게임 플레이를 신선하게 유지합니다. 설정? 자원 봉사 첫 번째 응답자 (비서, 레인저 및 특별한 상황에 처한 다른 일반 개인으로 플레이하는 가장 오래된 집). 연방 통제 국은 당신을 명시 적으로 소모 할 수 없지만…
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

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게임 플레이는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨 (영역 수)을 선택하여 시작합니다. 구역은 격리 문으로 분리됩니다. 데모는 전형적인 FBC 사무실에 설정된 "종이 체이스"를 보여주었습니다. 히스가 퍼지고 있으며 팀은 그들을 격퇴해야합니다. 새로운 장비를 업그레이드하고 구매하기 위해 통화로 탈출하십시오. 더 오래 탐색할수록 탈출이 위험 해집니다.
FBC : FireBreak는 독특한 무기와 구별됩니다. 많은 총에는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기 (화재와 적을 소멸시키는), 자갈 모반 Zapper (번개 폭풍) 및 돼지 은행과 결합 될 때 동전으로 반대 론자를 wike 렌치와 같은 수제 느낌을 가지고 있습니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 표준 무기도 사용할 수 있습니다.
"Paper Chase"의 목적은 건물을 압도하기 전에 스티커 메모를 제거하는 것입니다. 미션이 진행됨에 따라 스티커 노트의 수는 증가하여 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와의 전투에서 절정에 이르렀습니다 (Sandman, 딱딱한).
무기 외에도 재미있는 우주 내 역학은 게임 플레이를 향상시킵니다. 여기에는 탄약을 선보이는 사무용 공급 선반, 임시 포탑, hiss-deterrent 스테레오 스피커 및 끈적 끈적한 노트 제거를위한 린스 스테이션이 포함됩니다. 잠금 해제 가능한 특전은 다양성을 추가합니다. 예를 들어 놓친 총알을 반환하는 특전과 점프를 통해 자체 공학을 허용하는 특권이 있습니다. 중복 특전은 그 효과를 향상시키고 3 개의 동일한 특전이 팀원들과 효과를 공유합니다.
이 게임은 솔로, 듀오 및 3 플레이어 모드를 지원합니다. 치료법은 다중 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray Tracing을 사용하여 DLS 4를 지원하는 동안 최소 최소 PC 사양을 목표로합니다. 스팀 데크 검증이 확인되고 게임은 Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 프리미엄에서 시작됩니다. 출시 후 컨텐츠가 계획되며, 미세 광택이 유료 화장품으로 제한됩니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
FBC : FireBreak를 플레이하지는 않았지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 온라인 게임이 지속적인 재생 시간을 요구하지 않는 시대로 거슬러 올라가는 독특한 멀티 플레이어 슈팅 게임입니다.