FBC: FireBreak es el control multijugador de control que no sabía que quería
Control, el juego del año 2019 de IGN, sorprendió a muchos cuando el desarrollador Remedy anunció un spin-off multijugador. Mi escepticismo inicial sobre un control multijugador desapareció después de presenciar una demostración de FBC: FireBreak. Este tirador PVE en primera persona de tres jugadores, establecido seis años después del control, es refrescantemente único en un mercado lleno de gente. Su atmósfera deliciosamente extraña y su juego sin compromiso son características destacadas. Como dijo el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento resonado por muchos jugadores cansados de exigir juegos en línea.
FBC: FireBreak ofrece una experiencia cooperativa flexible. Jugar durante 20 minutos o varias horas; Desbloqueos de beneficios y combinaciones de personajes mantienen el juego fresco. La configuración? La casa más antigua, donde juegas como socorristas voluntarios: secretarios, guardabosques y otras personas comunes que enfrentan circunstancias extraordinarias. La Oficina Federal de Control podría no llamarlo explícitamente prescindible, pero ... bueno, digamos que no es exactamente la máxima prioridad.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla

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El juego comienza seleccionando un trabajo (misión), kit de crisis (carga), nivel de amenaza (dificultad) y nivel de liquidación (número de zonas). Las zonas están separadas por puertas de contención. La demostración mostró "Paper Chase", ambientada en una oficina típica de FBC. El silbido se está extendiendo y su equipo debe repelerlos. Escapar con moneda para actualizar y comprar nuevos equipos; Cuanto más explore, más riesgoso se vuelve el escape.
FBC: FireBreak se distingue con su armamento único. Muchas armas tienen una sensación casera, como el lanzador de bolas de nieve que se manejan a mano (extinguia incendios y enemigos), un Zapper empapado (tormentas de relámpagos) y una llave que, cuando se combina con un banco de piggy, arroja a los oponentes con monedas. Las armas estándar como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, particularmente útiles contra monstruos de nota pegajosa.
El objetivo de "Paper Chase" es eliminar notas adhesivas antes de que abrumen el edificio. El número de notas adhesivas aumenta a medida que avanza la misión, culminando en una batalla contra un monstruo gigante de nota pegajosa (piense en Sandman, pero más pegajoso).
Más allá de las armas, la divertida mecánica en el universo mejora el juego. Estos incluyen estantes de suministro de oficinas de reemplazo de munición, torretas improvisadas, altavoces estéreo disuasivos y una estación de enjuague para eliminación de notas adhesivas. Las ventajas desbloqueables agregan variedad; Los ejemplos incluyen un beneficio que devuelve las balas perdidas y una que permite la autoextingumentación a través del salto. Las ventajas duplicadas mejoran sus efectos, y tres ventajas idénticas comparten el efecto con los compañeros de equipo.
El juego admite modos solo, dúo y de tres jugadores. El remedio tiene como objetivo las especificaciones mínimas de PC mínimas inferiores a las habituales, al tiempo que admite DLSS 4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. Se confirma la verificación de la plataforma de Steam, y el juego se lanza en Xbox y PC Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium el primer día. El contenido posterior al lanzamiento está planeado, con microtransacciones limitadas a cosméticos pagados.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien no he jugado FBC: FireBreak, las impresiones iniciales son muy positivas. Es un tirador multijugador único, un compromiso refrescantemente bajo, que se remonta a un momento en que los juegos en línea no exigieron un tiempo de juego constante.