FBC: FireBreak ist der Kontrollmultiplayer -FPS, von dem ich nicht wusste, dass ich es wollte
Control, IGNs Spiel des Jahres 2019, überraschte viele, als Entwicklerrhedy einen Multiplayer-Spin-off ankündigte. Meine anfängliche Skepsis gegenüber einer Mehrspieler-Kontrolle verschwand, nachdem er eine Hands-Off-Demo von FBC: FireBreak gesehen hatte. Dieser Drei-Spieler-PVE-Ego-Shooter, der sechs Jahre nach der Kontrolle spielt, ist in einem überfüllten Markt erfrischend einzigartig. Die herrlich seltsame Atmosphäre und das engmentfreie Gameplay sind herausragende Funktionen. Wie Game Director Mike Kayatta erklärte: "Wir haben nicht über tägliche Schecks. Wir sind nicht an monatlichen Gräben interessiert. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Ein Gefühl, das von vielen Spielern wiederholt wurde, die es müde, Online -Spiele zu fordern.
FBC: FireBreak bietet ein flexibles Koop-Erlebnis. 20 Minuten oder mehrere Stunden spielen; Perk -Entsperrungen und Charakterkombinationen halten das Gameplay frisch. Die Einstellung? Das älteste Haus, in dem Sie als freiwillige Ersthelfer spielen - Sekretäre, Ranger und andere gewöhnliche Personen, die außergewöhnlichen Umständen konfrontiert sind. Das Federal Bureau of Control nennt Sie möglicherweise nicht explizit, aber ... nun, sagen wir einfach, Sie sind nicht gerade oberste Priorität.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots

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Das Gameplay beginnt mit der Auswahl eines Jobs (Mission), einem Krisenkit (Loadout), Bedrohungsstufe (Schwierigkeitsgrad) und Clearance -Level (Anzahl der Zonen). Zonen werden durch Eindämmtüren getrennt. Die Demo präsentierte "Paper Chase" in einem typischen FBC -Büro. Die Zischen verbreiten sich und Ihr Team muss sie abwehren. Flucht mit Währung, um neue Ausrüstung zu aktualisieren und zu kaufen. Je länger Sie erforschen, desto riskanter wird die Flucht.
FBC: FireBreak unterscheidet sich von seiner einzigartigen Waffe. Viele Waffen haben ein hausgemachtes Gefühl, wie der handgesiedelte Schneeballwerfer (Feuer und Feinde löschen), einen verhandelten Zapper (Blitzstürme) und einen Schraubenschlüssel, der in Kombination mit einem Schweinelufer Gegner mit Münzen in Kombination. Standardwaffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind ebenfalls erhältlich-besonders nützlich gegen Sticky-Note-Monster.
Das Ziel von "Paper Chase" ist es, klebrige Noten zu beseitigen, bevor sie das Gebäude überwältigen. Die Anzahl der klebrigen Notizen nimmt im Verlauf der Mission zu und gipfelte in einem Kampf gegen ein riesiges Klebstoff-Note-Monster (denken Sie an Sandman, aber klebriger).
Über die Waffen hinaus verbessern lustige In-University-Mechaniker das Gameplay. Dazu gehören Munitions-Wiedererlangungsregale, provisorische Türme, zischende Stereo-Lautsprecher und eine Spülstation für die Entfernung von Klebern. Freischaltbare Vergünstigungen fügen Abwechslung hinzu; Beispiele hierfür sind ein Vorteil, der verpasste Kugeln zurückgibt und eine Selbstauslöschung durch Springen ermöglicht. Doppelte Vorteile verbessern ihre Auswirkungen, und drei identische Vorteile teilen den Effekt mit Teamkollegen.
Das Spiel unterstützt Solo-, Duo- und Drei-Spieler-Modi. Remedy zielt auf einen niedrigeren MindestpC-Spezifikationen ab, das DLSS 4 mit Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und Vollstrahlverfolgung unterstützt. Die Überprüfung der Steam Deck wird bestätigt, und das Spiel startet am ersten Tag auf Xbox und PC Game Pass, PlayStation Plus Extra und Premium am ersten Tag. Post-Startinhalte sind geplant, wobei die Mikrotransaktionen auf bezahlte Kosmetika beschränkt sind.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich keine FBC: FireBreak gespielt habe, sind die ersten Eindrücke sehr positiv. Es ist ein einzigartiger Multiplayer-Shooter, der erfrischend niedrig unterkomitiert und zu einer Zeit zurückgekehrt ist, in der Online-Spiele keine konstante Spielzeit verlangten.