FBC: Firebreak é o controle multiplayer de controle que eu não sabia que queria

Autor : Leo Mar 21,2025

Control, o jogo do ano de 2019 da IGN, surpreendeu muitos quando o desenvolvedor Remedy anunciou um spin-off multiplayer. Meu ceticismo inicial sobre um controle multiplayer desapareceu depois de testemunhar uma demonstração prática da FBC: Firebreak. Este atirador de primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após o controle, é refrescantemente único em um mercado lotado. Sua atmosfera deliciosamente estranha e jogabilidade sem compromisso são recursos de destaque. Como o diretor de jogos Mike Kayatta afirmou: "Não somos sobre check-ins diariamente. Não estamos interessados ​​em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento ecoado por muitos jogadores cansados ​​de exigentes jogos online.

FBC: Firebreak oferece uma experiência cooperativa flexível. Jogar por 20 minutos ou várias horas; O PERK desbloqueia e as combinações de personagens mantêm a jogabilidade fresca. A configuração? A casa mais antiga, onde você joga como socorristas voluntários - secretários, guardas florestais e outros indivíduos comuns que enfrentam circunstâncias extraordinárias. O Federal Bureau of Control pode não chamá -lo explicitamente, mas ... bem, digamos que você não é exatamente a principal prioridade.

FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela

8 imagens

A jogabilidade começa selecionando um trabalho (missão), kit de crise (loadout), nível de ameaça (dificuldade) e nível de liberação (número de zonas). As zonas são separadas por portas de contenção. A demo mostrou "Paper Chase", ambientado em um escritório típico da FBC. Os Hiss estão se espalhando e sua equipe deve repelir. Fuja com moeda para atualizar e comprar novos equipamentos; Quanto mais você explora, mais arriscado a fuga se torna.

Jogar

FBC: O incêndio se distingue com seu armamento único. Muitas armas têm uma sensação caseira, como o lançador de bola de neve com manivela (extinga incêndios e inimigos), um zapper de paralelepípedos (tempestades de raios) e uma chave que, quando combinada com um cofrinho, atinge oponentes com moedas. Armas padrão como metralhadoras e espingardas também estão disponíveis-particularmente úteis contra monstros pegajosos.

O objetivo da "perseguição de papel" é eliminar notas pegajosas antes que elas sobrecarregem o edifício. O número de notas pegajosas aumenta à medida que a missão avança, culminando em uma batalha contra um monstro gigante de nota pegajosa (pense em Sandman, mas mais pegajoso).

Além das armas, a mecânica divertida no universo aprimora a jogabilidade. Isso inclui prateleiras de suprimentos para escritórios de repelir de munição, torres improvisadas, alto-falantes estéreo de Hiss Hiss e uma estação de enxágue para a remoção de nota pegajosa. As vantagens desbloqueáveis ​​adicionam variedade; Os exemplos incluem uma vantagem que retorna balas perdidas e uma que permite a auto-exposição através do salto. As vantagens duplicadas aumentam seus efeitos e três vantagens idênticas compartilham o efeito com os colegas de equipe.

O jogo suporta modos solo, dupla e três jogadores. O Remedy visa as especificações mínimas de PC inferior do que o normal, enquanto suportam o DLSS 4 com geração com vários quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento completo de raios. A verificação do convés do vapor é confirmada e o jogo é lançado no Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium no primeiro dia. O conteúdo pós-lançamento está planejado, com microtransações limitadas a cosméticos pagos.

FBC FireBreakremedy Lista de desejos

Embora eu não joguei FBC: Firebreak, as impressões iniciais são altamente positivas. É um atirador multiplayer exclusivo, refrescantemente com baixo compromisso, remontando a uma época em que os jogos on-line não exigiam tempo de reprodução constante.